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UML 状态图:以网络媒体教学系统为例解析
目录
一、系统概述
二、状态图分析
(一)登录认证模块
(二)课程选择模块
(三)视频播放模块
(四)退出登录状态
三、UML状态图绘画
四、总结 UML状态图是一种行为图,…
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2025/4/19 21:10:04
STM32单片机C语言
1、stdint.h简介 stdint.h 是从 C99 中引进的一个标准 C 库的文件 路径:D:\MDK5.34\ARM\ARMCC\include 大家都统一使用一样的标准,这样方便移植 配置MDK支持C99
位操作 如何给寄存器某个值赋值
举个例子:uint32_t temp 0;
宏定义 带参…
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2025/4/19 21:09:01
CExercise_13_1排序算法_3快速排序算法,包括单向分区以及双向分区
题目: 请手动实现快速排序算法,包括单向分区以及双向分区: // 单向分区快速排序算法 void quick_sort_one_way(int arr[], int len); //双向分区快速排序算法 void quick_sort_two_way(int arr[], int len); 关键点 分析: &#x…
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2025/4/19 21:08:00
【AI模型学习】关于写论文——论文的审美
文章目录 一、“补丁法”(Patching)1.1 介绍1.2 方法论1.3 实例 二、判断工作的价值2.1 介绍2.2 详细思路2.3 科研性vs工程性 三、novelty以及误区3.1 介绍3.2 举例 看了李沐老师的读论文系列后,总结三个老师提到的有关课题研究和论文写作的三…
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2025/4/19 21:06:58
AI 推理框架详解,包含如COT、ReAct、LLM+P等的详细说明和分类整理,涵盖其原理、应用场景及对比分析
AI 推理引擎
以下是关于 AI 推理引擎 的详细说明,涵盖其定义、类型、核心组件、技术实现、应用场景及挑战: 1. 推理引擎的定义
推理引擎(Inference Engine)是 AI系统的核心组件,负责根据输入数据、知识库或预训练模…
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2025/4/19 21:05:57
poj1067 取石子游戏 威佐夫博弈
题目
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,
一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者…
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2025/4/19 21:04:53
游戏程序员常用工具清单
工欲善其事,必先利其器。好的工具可以明显提升我们的效率和正确率。
先用起来为第一准则,要避免在选择比较的环节浪费过多的时间成本。
本清单保持与时俱进的长期更新,因为工作环境的原因,只聚焦关注windows系统和mac系统。
1.…
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2025/4/19 21:03:52
yocto编译使用共享缓存
注意
服务器端与客户端系统的版本号需为Ubuntu20.04执行用户需要为sudo权限服务器端nfs目录权限必须为nobody:nogroup
服务端配置:
在服务器192.168.60.142上配置 NFS 共享: 1.安装 NFS 服务器: 1 sudo apt-get install nfs-kernel-serve…
建站知识
2025/4/19 21:02:51