相关文章
Unity接入安卓SDK(2)接入方式
1 方式一:SDK打成aar形式放入Unity
把SDK编译成aar,然后把aar文件、manifest文件放入Unity工程的Assets/Plugins/Android目录下,以及libs下,没有的文件夹就自己新建.
SDK的aar包也可以放入Assets/Plugins/Android目录中
其中一…
建站知识
2025/4/22 16:21:52
c++_csp-j算法 (3)
弗洛伊德算法(Floyd)
Floyd算法又称为插点法,是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法,与Dijkstra算法类似。该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特弗洛伊…
建站知识
2025/4/22 16:20:51
使用 Logstash 迁移 MongoDB 数据到 Easysearch
大家好!在前面的文章中,我们已经详细介绍了如何通过 Logstash 和 Canal 工具实现 MySQL 数据向 Easysearch 的迁移。如果您正在使用 MongoDB 作为数据存储,并希望将其数据迁移到 Easysearch 中,这篇指南或许能为您提供一些帮助。 …
建站知识
2025/4/22 16:19:46
详解.vscode 下的json .vscode文件夹下各个文件的作用
1.背景 看一些开源项目的时候,总是看到vscode先有不同的json文件,再次做一下总结方便之后查看 settings.json肯定不用多说了 vscode 编辑器分为 全局用户配置 和 当前工作区配置 那么.vscode文件夹下的settings.json文件夹肯定就是当前工作区配置了 在此文件对单个的项目进行配…
建站知识
2025/4/25 14:04:14
【C++类和数据抽象】类的作用域
目录
一、类的作用域基本概念
1.1 什么是类的作用域
1.2 作用域层次体系
1.3 类作用域的特点
1.4 基本访问规则
二、访问控制三剑客
2.1 public:开放接口
2.2 private:数据封装
2.3 protected:继承通道
2.4 跨作用域访问示例
三…
建站知识
2025/4/22 16:17:36
详细介绍:MCP(大模型上下文协议)的架构与组件,以及MCP的开发实践
大家好,我是微学AI,今天给大家带来《详细介绍:MCP(大模型上下文协议)的架构与组件,以及MCP的开发实践》。 文章目录 1. MCP概述1.1 定义与起源1.2 核心价值与目标 2. MCP架构与组件2.1 主机(Ho…
建站知识
2025/4/25 16:59:35
布尔差分法解析:从逻辑导数到电路优化
#布尔差分法解析:从逻辑导数到电路优化
一、背景数学知识:布尔代数基础 布尔变量与函数 在布尔代数中,变量的取值只有 0(表示假)和 1(表示真)。例如,一个布尔变量 x 可以取 0 或 1。…
建站知识
2025/4/22 16:15:31
读一篇AI论文并理解——通过幻觉诱导优化缓解大型视觉语言模型中的幻觉
目录
论文介绍
标题
作者
Publish
Date Time
PDF文章下载地址
文章理解分析
📄 中文摘要:《通过幻觉诱导优化缓解大型视觉语言模型中的幻觉》
🧠 论文核心动机
🚀 创新方法:HIO(Hallucination-In…
建站知识
2025/4/22 16:14:29