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2025/4/23 10:39:10
Linux DRM显示驱动框架技术总结
简介
Direct Rendering Manager (DRM) 是现代Linux系统中的主流显示框架,专为支持当代显示硬件而设计。DRM框架的发展经历了多个重要里程碑,包括2008年引入的图形执行管理器(GEM)和2009年引入的内核模式设置(KMS)。
架构
DRM框架跨越三个不同的层次&a…
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2025/4/23 10:38:09
jQuery — DOM与CSS操作
介绍 jQuery简化了JavaScript的DOM操作与CSS控制,通过简洁的API提升开发效率。在DOM处理中,使用$()选择器精准定位元素,支持链式调用如$("#box").find("p").html("内容")。提供append()/remove()动态修改结构&…
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2025/4/23 10:37:07
QGIS实用功能:加载天地图与下载指定区域遥感影像
QGIS 实用功能:加载天地图与下载指定区域遥感影像 目录标题 QGIS 实用功能:加载天地图与下载指定区域遥感影像一、安装天地图插件,开启地图加载之旅二、获取天地图密钥,获取使用权限三、加载天地图服务,查看地图数据四…
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2025/4/23 10:36:06
Rest Client插件写http文件直接发送请求
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言📌 插件介绍:🚀 安装方式:📚 使用示例:⚙️ 功能亮点: 前言
直接在 VSCode …
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2025/4/23 10:35:05
【Python进阶】数据可视化:Matplotlib从入门到实战
Python数据可视化:Matplotlib完全指南 前言技术背景与价值当前技术痛点解决方案概述目标读者说明 一、技术原理剖析核心概念图解核心作用讲解关键技术模块说明技术选型对比 二、实战演示环境配置要求核心代码实现案例1:折线图(股票趋势&#…
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2025/4/23 10:34:01
Unity使用反射进行Protobuf(CS/SC)协议,json格式_002
上篇文章 与此家公司的protobuf有点小差异,记录一下咯 #if UNITY_EDITOR
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using Google.Protobuf;
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEditor;
using …
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2025/4/23 10:33:00
Jenkins 简易使用记录
一、Jenkins 核心功能与适用场景 核心功能: 持续集成(CI):自动构建代码、运行单元测试。持续交付(CD):自动化部署到测试/生产环境。任务调度:定时执行任务(如备份、清理&…
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2025/4/23 10:31:59