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Unity Shader中获取像素点深度信息
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v2f vert(appdata v)
{v2f o;o.pos UnityObjectToClipPos(v.vertex);o.uv TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);o.depth (o.pos.z / o.pos.w 1.0) * 0.5; // Normalize depth to [0, 1]return o;
}但是达不到预期,最后返回的值一直大于…
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2024/11/23 3:13:45
“必答题”-中小制造企业如何做好数字化转型
实现数字化转型是当前中小制造企业生存下去的重要保障。通过数字化转型,中小企业可以充分利用数字技术对其生产、运营、管理等环节进行全链路的改造和应用,提升企业的竞争力。 那么,中小制造企业的数字化要如何做? 中小制造企业数…
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2024/11/23 3:13:44
C++笔试强训day19
目录 1.小易的升级之路
2.礼物的最大价值
3.对称之美 1.小易的升级之路
链接 模拟就行,唯一可能是难点得就是gcd(最大公约数)
#include <iostream>
using namespace std;
#define int long long
const int N 1e5 10;
int arr[N];…
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2024/11/23 3:13:42
SpringBoot分页查询报错Bug
项目场景:
提示:这里简述项目相关背景:
使用pageHepler分页查询报错信息为
class java.util.ArrayList cannot be cast to class com.github.pagehelper.Page问题描述
提示:这里描述项目中遇到的问题:
实现条件分…
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2024/11/23 3:13:42
flutter 禁止横屏设置
1.Flutter 设置
在 main 函数 加载app前添加以下代码
SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp,DeviceOrientation.portraitDown,])
添加后的结果
void main() async {WidgetsBinding widgetsBinding WidgetsFlutterBinding.ensureInitializ…
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2024/11/23 4:48:00
RabbitMQ 是如何做延迟消息的 ?——Java全栈知识(15)
RabbitMQ 是如何做延迟消息的 ?
1、什么是死信?
当一个队列中的消息满足下列情况之一时,可以成为死信(dead letter):
消费者使用 basic.reject 或 basic.nack 声明消费失败,并且消息的 reque…
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2024/11/23 4:47:59
红黑树的理解和简单实现
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1. 红黑树的概念和性质
2. 红黑树的插入
2.1. 情况一:新增节点的父亲为空
2.2. 情况二:新增节点的父亲非空且为黑色节点
2.3. 情况三:当父亲为红节点,叔叔存在且为红
2.3.1. 当祖父为根节点的时候
2.3.2. 当祖父不是根…
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2024/11/23 4:47:59
机器学习(三) ----------线性回归算法(梯度下降+正则化)
目录 1 定义
2 损失函数(回归)
2.1 最小二乘函数(Least Squares Function)
2.2 均方误差(Mean Squared Error, MSE)
2.3 均方根误差(Root Mean Squared Error, RMSE)
2.4 平均绝…
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2024/11/23 4:48:07