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【LeetCode算法】第69题:x的平方根
目录
一、题目描述
二、初次解答
三、官方解法
四、总结 一、题目描述 二、初次解答 1. 思路:第一次想到的是让i从1开始遍历,看i*ix是否成立,但是这样就会导致i*i超出了int的范围,无法正常求解。第二次,想着比较x/…
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2025/1/28 9:55:24
科技赋能,拓宽生活边界
在当今多元化与快速变化的社会中,社会适应能力成为了衡量个人能否顺利融入社会、享受生活品质的关键指标。对于盲人朋友而言,这一能力尤为重要,它不仅关乎日常生活的便利,更影响到心理的健康与社会参与度。在此背景下,…
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2025/1/26 1:10:13
【Muduo】套接字:InetAddress、Socket
在 Muduo中,InetAddress和Socket是偏向底层的两个模块,封装了底层的一些系统调用,提供了好用的接口。
InetAddress
InetAddress通常用于表示一个网络地址。在 Muduo中,它可能是一个类,用于封装 IP 地址和端口号。
I…
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2025/1/16 1:27:46
OpenHarmony 实战开发——内核对象队列之算法详解
前言
OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”) LiteOS-M 内核是面向 IoT 领域构建的轻量级物联网操作系统内核,具有小体积、低功耗、高性能的特点。在嵌入式领域的开发工作中,无论是自研还是移植系统,均绕不开…
建站知识
2025/1/24 22:18:49
Xline 0.7重构性能分析总述
1、重构概述
在Xline 0.7.0中,我们完成了对Xline代码库中进行了一次较大的重构。这次重构在某些性能测试中甚至使得Xline获得了近20倍的性能提升。在本文中我会讲解Xline中重构后命令执行流程的新设计,以及我们是如何优化Xline的性能的。 2、etcd的性能…
建站知识
2025/1/18 19:12:44
go 微服务框架kratos错误处理的使用方法及原理探究
通过go语言原生http中响应错误的实现方法,逐步了解和使用微服务框架 kratos 的错误处理方式,以及探究其实现原理。 一、go原生http响应错误信息的处理方法
处理方法:
①定义返回错误信息的结构体 ErrorResponse
// 定义http返回错误信息的…
建站知识
2025/1/14 21:23:03
游戏陪玩/在线租号/任务系统网站源码
源码介绍
游戏陪玩系统/在线租号系统/小姐姐陪玩任务系统/网游主播任务威客平台源码/绝地吃鸡LOL在线下单/带手机端/声优线上游戏任务系统网站源码
界面美观,功能齐全,已对接支付,安装教程放源码压缩包里了!
界面截图 源码下载
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建站知识
2025/1/27 5:18:56
嵌入式开发中树莓派和单片机关键区别
综合了几篇帖子作以信息收录:树莓派和单片机作为嵌入式系统领域中两种广泛使用的设备,各自有着不同的特性和应用场景,文章从五个方面进行比对展开。 架构与性能:
树莓派:是一款微型计算机,通常配备基于AR…
建站知识
2025/1/22 7:52:32