相关文章
国内大模型价格战全面爆发:新旧势力逐鹿江湖【附主流模型价格对比】
近年来,随着人工智能技术的不断发展,大模型逐渐成为行业的焦点。然而,伴随而来的却是一场价格战。DeepSeek率先推出超低价服务,随后字节跳动、阿里巴巴、百度、科大讯飞、腾讯等巨头纷纷跟进,使得这一领域的竞争愈演愈…
建站知识
2025/1/15 23:11:55
登录安全分析报告:创蓝云智注册
前言
由于网站注册入口容易被黑客攻击,存在如下安全问题:
暴力破解密码,造成用户信息泄露短信盗刷的安全问题,影响业务及导致用户投诉带来经济损失,尤其是后付费客户,风险巨大,造成亏损无底洞…
建站知识
2025/1/20 14:56:46
Go Excel的处理
Excelize库 Excelize是一个纯Go语言编写的库,提供了一系列功能,使得用户能够写入和读取XLAM / XLSM / XLSX / XLTM / XLTX文件格式。它支持2007年及以后版本的Microsoft Excel™生成的电子表格文档,兼容性高,并且提供了用于处理带…
建站知识
2025/1/15 5:17:42
Spring Security实现用户认证三:结合MySql数据库对用户进行认证
Spring Security实现用户认证三:结合MySql数据库对用户进行认证 1 原理2 基于内存的认证(默认方式)2.1 依赖2.2 WebSecurityConfig配置类添加配置 3 为下一步准备数据源3.1 依赖3.2 创建表users和authorities3.3 配置DruidDataSource数据源3.…
建站知识
2025/1/14 1:16:24
Vue插槽solt如何传递具名插槽的数据给子组件?
在Vue中,你可以通过作用域插槽(scoped slots)来传递数据给子组件。这同样适用于具名插槽。首先,你需要在子组件中定义一个具名插槽,并通过v-slot指令传递数据。例如:
子组件(ChildComponent.vu…
建站知识
2025/1/13 9:23:13
【Unity2D:C#Script】实现角色射击功能
一、创建子弹预制体
1. 创建子弹预制体 2. 调整图片大小、层级 二、为子弹添加碰撞体积
1. 添加Box Collider 2D、Rigidbody 2D组件 2. 锁定z轴 三、编辑敌人脚本 注:在以下代码中,只显示本章节新增的代码,省略原有的代码
1. 为敌人添加生…
建站知识
2025/1/14 10:29:55
Java轻松转换Markdown文件到Word和PDF文档
Markdown 凭借其简洁易用的特性,成为创建和编辑纯文本文档的常用选择。但某些时候我们需要更加精致的展示效果,例如在专业分享文档或打印成离线使用的纸质版时,就需要将Markdown文件以其他固定的文档格式呈现。通过将 Markdown 转换为 Word 和…
建站知识
2025/1/9 23:16:05