打赏

相关文章

C语言---扫雷游戏的实现

1.扫雷游戏的分析和设计 需要创建3个文件夹 test.c----扫雷游戏的测试 game.c----扫雷游戏的实现 game.h----扫雷游戏的实现 雷的信息使用二维数组存放 • 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 • 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 • 扫雷的棋盘是9*9的格⼦ • 默认…

vim常用指令——001

vim常用指令 Vim的命令模式常用操作一、定位移动光标二、行的基本操作【复制、粘贴、删除】三、查找、替换四、分屏命令 总结给大家总结下四个运行模式: Vim的命令模式常用操作 一、定位移动光标 按h:将光标向左移动一个字符,等同于方向键左…

Unity Physics入门

概述 在unity中物理属性是非常重要的,它可以模拟真实物理的效果在unity中,其中的组件是非常多的,让我们来学习一下这部分的内容吧。 Unity组件入门篇总目录----------点击导航 Character Controller(角色控制) 说明:组件是Unity提…

04 FreeRTOS 队列(queue)

1、队列的特性 队列可以理解为一个传送带,一个流水线。 队列可以包含若干个数据:队列中有若干项,这被称为"长度"(length) 每个数据大小固定 创建队列时就要指定长度、数据大小 数据的操作采用先进先出的方法(FIFO,First…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部