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2025/1/17 10:35:34
html通过数据改变,图片跟着改变
改变前 改变后
通过数据来控制样式展示
<template><div>通过num控制图标是否更改{{num}}<div class"box"><!-- 如果num大于1则是另一种,样式,如果小时1,则是另一种样式 --><div class"item&qu…
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2025/1/17 5:13:25
Unity开发——好用的数值概率公式
1、血量、伤害两个因素作用,击杀目标
正常状态下:hp - attackValue;
特殊状态下:attackValue *2; //伤害翻倍
如飞机/坦克大战中,击杀对方;受到伤害时,装备道具磨损失效;
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2025/1/16 19:46:23
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客户/服务器(Client/Server,C/S)方式
服务器总是处于运行状态,并等待客户的服务请求。服务器具有固定端口号(例如HTTP服务器的默认端口号为80),而运行服务器的主机也具有固…
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2025/1/18 22:20:46
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2025/1/19 21:44:11