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Stances 立场
立场要求在动物动画控制器上的姿态动画参数。
你可以有多个运动状态,并根据当前的立场使用它们
过渡的条件是: Stance StanceID
Default Stance默认姿势
如果调用函数Stance_Reset(),动物将返回到的默认姿势。
Current …
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学古琴,万一学错了,还能改吗?
【古琴】学琴容易,改琴难;
错误的观念形成,需要大量的时间去调整大脑和肢体的动作;
当别人在学习新知识的时候,你却在改错误。 在古琴界因为门派和传承的关系,有大量不科学的毛病",比如音…
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2024/11/23 5:42:56
VBA_NZ系列工具NZ02:VBA读取PDF使用说明
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ELK之使用Filebeat插件收集日志到Logstash
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一、迭代器Iterator
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const items[one,two,three];//创建新的迭代器const ititems[Symbol.iterator]();console.log(it.next());
done:返回false表示遍历继续&a…
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【Unity】persistentDataPath、streamingAssetsPath和dataPath
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我们在用Unity进行开发时,资源路径是我们最常用到的,下面我就来简单介绍一下几种常用的路径。
1.dataPath
dataPath是包含游戏数据文件夹的路径,是app程序包安装路径
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2024/11/23 5:50:29