相关文章
软件无线电系列——带通信号采样定理
本节目录
一、带通信号采样定理
1、带通信号采样定理的定义
2、带通信号采样定理的证明本节内容 一、带通信号采样定理 1、带通信号采样定理的定义 Nyquist采样定理是对频谱分布在(0,fH)上的基带信号的采样分析的,如果信号的频谱分布在某一限定的频带(fL,fH)上&…
建站知识
2024/11/25 13:23:26
C++_学习String
1.标准库中的string类 1. 字符串是表示字符序列的类 2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性 3. string 类是使用 char( 即作为它的字符类型,使用它的默…
建站知识
2024/11/23 22:49:58
在ubuntu22.04上unsupported SSL backend ‘openssl‘. supported SSL backends: gnutls
在 Ubuntu 22.04 上遇到 Git 报告 “unsupported SSL backend ‘openssl’. supported SSL backends: gnutls” 的错误,通常是因为 Git 客户端被配置为尝试使用不支持的 SSL 后端。Ubuntu 的 Git 包默认使用 GnuTLS。这个问题可能是由于全局 Git 配置错误导致的&…
建站知识
2024/11/23 22:50:02
Github上哪些好用的工具
专注于web漏洞挖掘、内网渗透、免杀和代码审计,感谢各位师傅的关注!网安之路漫长,与君共勉! Qexo-爱写博客的师傅强烈推荐
漂亮的 Hexo 静态博客编辑器。该项目是基于 Django 的 Hexo 静态博客管理后台,支持文章管理、…
建站知识
2024/11/23 22:50:01
Unity开发一个FPS游戏之二
在之前的文章中,我介绍了如何开发一个FPS游戏,添加一个第一人称的主角,并设置武器。现在我将继续完善这个游戏,打算添加敌人,实现其智能寻找玩家并进行对抗。完成的效果如下: fps_enemy_demo 下载资源
首先是设计敌人,我们可以在网上找到一些好的免费素材,例如在Unity…
建站知识
2024/11/23 22:50:03
OpenOFDM接收端信号处理流程
Overview — OpenOFDM 1.0 documentation
本篇文章为学习OpenOFDM之后的产出PPT,仅供学习参考。
建站知识
2024/11/23 22:50:08
【JVM篇】什么是运行时数据区
文章目录 🍔什么是运行时数据区⭐程序计数器⭐栈🔎Java虚拟机栈🎈栈帧的内容 🔎本地方法栈 ⭐堆⭐方法区 🍔什么是运行时数据区
运行时数据区指的是jvm所管理的内存区域,其中分为两大类
线程共享…
建站知识
2024/11/23 22:50:08
HTX研究院:坎昆升级完成,LRT(Liquid Restaking)赛道催化以太坊生态?
随着坎昆升级的完成,以太坊及其相关生态代币价格在近期表现亮眼。同时,模块化概念项目和以太坊Layer2项目陆续推出主网,进一步推动了当前市场对以太坊生态的看好。流动性再质押(Liquid Restaking)叙事也因EigenLayer项…
建站知识
2024/11/23 22:50:08