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C 中的状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。状态模式将特定状态相关的行为封装在独立的类中,并将请求委托给当前状态对象来处理。状态模式通过将行为封装在单…
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前几天使用IPC进程通信的原理写了一个聊天室,并且支持高并发。
在对于预防共享内存被多个进程同时使用导致信息丢失的情况时,使用了互斥锁,在客户端的代码中,最一开始是这样的:
void send_by_signal() {DBG(&q…
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2024/11/23 6:22:32
Day1-力扣刷题学习打卡
1、两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
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2024/11/23 6:22:36
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2024/11/23 6:22:30
【IC设计】Verilog线性序列机点灯案例(三)(小梅哥课程)
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2024/11/23 6:22:38
贪心算法(两个实例)
例一:调度问题
问题:由n项任务,每项任务的加工时间已知,从零时刻开始陆续加入一台机器上去加工,每个任务完成的时间是从0时刻到任务加工截至的时间。
求总完成时间(所有任务完成时间最短计划方案…
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2024/11/23 9:40:40
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(一) 三次插值算法实现的图像旋转设计的流水线架构
传统上,三次插值算法实现的图像旋转设计需要三块一样的处理资源,为了节约资源,采用流水线设计,简单来讲就是三次插值算法共用一块资源,优化这…
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