打赏

相关文章

OpenGL3.3_C++_Windows(3)

GLSL Shader基础 Shader(把输入转化为输出,运行在GPU上):首先要声明版本,有各自的入口点main()顶点数据上限:16个包含4分量:16 * 4 64个分量向量:容器vec。使用.x、.y、.z和.w&am…

2024 年勒索软件将比以往更加残酷

如今,世界各地的人们去学校、去医院或去药店时,都会被告知:“抱歉,我们的计算机系统瘫痪了。” 罪魁祸首往往是在世界另一端活动的网络犯罪团伙,他们会要求人们支付系统访问费用或安全归还被盗数据。 尽管警方加大打…

OKCC系统之编解码转码

G.729: 编码前的原始音频是8k采样率,16bit数据。 压缩率为16:1,通过算法对原始音频进行压缩,10ms的原始数据压缩后得到80bit(10个字节Byte)。 每一帧的处理时间控制为5ms,总时延相当于15ms&a…

26.0 Http协议

1. http协议简介 HTTP(Hypertext Transfer Protocol, 超文本传输协议): 是万维网(WWW: World Wide Web)中用于在服务器与客户端(通常是本地浏览器)之间传输超文本的协议.作为一个应用层的协议, HTTP以其简洁, 高效的特点, 在分布式超媒体信息系统中扮演着核心角色. 自1990年提…

一文了解JVM(中)

HotSpot 虚拟机对象探秘 对象的创建 Header解释使用 new 关键字调用了构造函数使用 Class 的 newInstance 方法调用了构造函数使用 Constructor 类的newInstance 方法调用了构造函数使用 clone 方法没有调用构造函数使用反序列化没有调用构造函数说到对象的创建,首先让我们看…

Java——JVM

前言 JVM.即Java虚拟机.用来解释执行Java字节码. 一、JVM中的内存区域划分 JVM其实也是一个进程,进程运行过程中,要从操作系统这里申请一些资源(内存就是其中的典型资源) 这些内存空间,就支撑了后续Java程序的执行. JVM从系统中申请了一大块内存,这一大块内存给Java程序使…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部