打赏

相关文章

【计算机视觉】人脸算法之图像处理基础知识(四)

图像的几何变换 图像的几何变换是指在不改变图像内容的前提下对图像的像素进行空间几何变换。主要包括图像的平移变换、镜像变换、缩放和旋转等。 1.插值算法 插值通常用来放缩图像大小,在图像处理中常见的插值算法有最邻近插值法、双线性插值法、二次立方、三次…

【Java并发编程之美 | 第一篇】并发编程线程基础

文章目录 1.并发编程线程基础1.1什么是线程和进程?1.2线程创建与运行1.2.1继承Thread类1.2.2实现Runnable接口1.2.3实现Callable接口(与线程池搭配使用)1.2.4小结 1.3线程常用方法1.3.1线程等待与通知1.3.2线程睡眠1.3.3让出CPU执行权1.3.4线…

C/C++:指针用法详解

C/C:指针 指针概念 指针变量也是一个变量 指针存放的内容是一个地址,该地址指向一块内存空间 指针是一种数据类型 指针变量定义 内存最小单位:BYTE字节(比特) 对于内存,每个BYTE都有一个唯一不同的编号…

什么是NLP-自然语言处理

什么是NLP-自然语言处理 什么是NLP开通NLP新建项目创建模型 什么是NLP NPL是面向算法小白用户的行业自适应标注、训练和服务平台。该产品支持文本实体抽取、文本分类、关键短语抽取、情感分析、关系抽取、短文本匹配、商品评价解析等 NLP 定制化算法能力,用户无需拥…

课设--学生成绩管理系统(一)

欢迎来到 Papicatch的博客 文章目录 🍉技术核心 🍉引言 🍈标识 🍈背景 🍈项目概述 🍈 文档概述 🍉可行性分析的前提 🍈项目的要求 🍈项目的目标 🍈…

4_机械臂坐标系简介

一、坐标系的标准命名 为了规范起见,有必要给机器人和工作空间专门命名和确定专门的“标准”坐标系。 图3-27为一种典型的工况,机器人抓持某种工具,并把工具末端移动到操作者指定的位置。图3-27所示的5个坐标系就是需要命名的坐标系。这五个坐…

C++ 贪心算法——跳跃游戏、划分字母区间

一:跳跃游戏 55. 跳跃游戏 题目描述:给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true &#xff1…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部