打赏

相关文章

SEGGER Embedded Studio IDE移植embOS

SEGGER Embedded Studio IDE移植embOS 一、背景介绍二、任务目标三、技术实现3.1 获得embOS3.2 创建SES工程3.2.1 创建初始Solution和Project3.2.2 制作项目文件结构3.2.3 移植embOS库和有关头文件3.2.3.1 头文件3.2.3.2 库文件3.2.3.3 创建RTOSInit.c源文件3.2.3.4 OS_Error.c…

c++题目_水仙花数

水仙花数-普及-题目-ACGO题库 题目描述 求100-n中的水仙花数。一个数x&#xff0c;x的百位、十位、个位&#xff0c;分别用a、b、c来表示&#xff1b; 当a * a * a b * b * b c * c * c x时&#xff0c;x就被称为水仙花数。(n< 999) 输入格式 一行一个整数n 输出格式…

Unity处理Socket粘包拆包

现在游戏协议的数据格式基本上都是用protobuf协议格式&#xff0c;而protobuf最后会转换为二进制&#xff0c;所以这个例子实现的逻辑的也是二进制的处理。 处理粘包拆包的逻辑主要是在DecodePackage方法中。 using System; using System.Collections; using System.Collecti…

前端深拷贝

前端深拷贝是指在前端开发中&#xff0c;对对象进行完全复制的操作。深拷贝的实现过程需要将原对象的所有属性和子属性都复制到一个新的对象中&#xff0c;确保新对象与原对象完全独立&#xff0c;任何对新对象的修改不会影响原对象。 下面是几种实现深拷贝的常用方法&#xf…

Vue70-路由的几个注意点

一、路由组件和一般组件 1-1、一般组件 1-2、路由组件 不用写组件标签。靠路由规则匹配出来&#xff0c;由路由器渲染出来的组件。 1-3、注意点1 一般组件和路由组件&#xff0c;一般放在不同的文件夹&#xff0c;便于管理。 一般组件放在components文件夹下。 1-4、注意点…

机器人里程计(Odometry)

机器人里程计&#xff08;Odometry&#xff09;是机器人定位和导航中的一个关键概念&#xff0c;它涉及到利用传感器数据来估计机器人在环境中的位置和姿态。里程计的基本原理是根据机器人自身动作的反馈来计算其相对于初始位置的位移。这通常包括机器人从一个已知位置开始&…

node版本过高出现ERR_OSSL_EVP_UNSUPPORTED错误

错误原因&#xff1a; 新版本的nodejs使用的openssl和旧版本不同&#xff0c;导致出错 解决方法&#xff1a; 1.将node版本重新换回16.x 2 windows 下 在package.json文件下添加set NODE_OPTIONS--openssl-legacy-provider && "scripts": {"dev"…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部