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github搜索指令
in:根据某个关键词进行检索
关键词: name:项目名称 description:项目描述 readma:项目帮助文档
语法: 需要检索的内容:in:name或description或readme
单独使用: (1)例如:检索项目…
建站知识
2024/11/23 1:18:49
Unity扩展 UI线段绘制组件——UI上的LineRenderer
原理:
利用 Graphic 类重写 OnPopulateMesh 方法类绘制自定义顶点的面片从而组成一条线。
MaskableGraphic 类继承自 Graphic,并且可以实现“可遮罩图形”,方便在列表中使用。 绘制图形API:
// 添加顶点,第一个添加…
建站知识
2024/11/23 1:27:39
实验四 FPGA 使用Verilog HDL设计电机运动控制程序
实验目的
1.掌握使用GPIO控制直流电机的原理。
2.掌握使用Verilog HDL设计电机运动控制程序的方法。 实验要求
采用Verilog HDL语言设计直流电机运动控制程序,实现直流电机的运动控制,并通过数码管显示当前输出的PWM波的占空比。通过按键或拔位开关可…
建站知识
2024/11/23 3:42:38
【Golang 面试基础题】每日 5 题(四)
✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客 📣专栏地址:http://t.csdnimg.cn/UWz06 📚专栏简介:在这个专栏中,我将会分享 Golang 面试中常见的面试题给大家~ ❤️如果有收获的话,欢迎点赞👍收藏…
建站知识
2024/11/23 3:42:39
lua 游戏架构 之 游戏 AI (二)ai_base_move_base
定义一个AI移动 基类, ai_base_move_base 的类,它继承自 ai_base_base 类。
lua 游戏架构 之 游戏 AI (一)ai_base-CSDN博客文章浏览阅读110次。定义了一套接口和属性,可以基于这个基础类派生出具有特定行为的AI组件。…
建站知识
2024/11/23 3:42:41
自动标签的艺术:sklearn中的聚类标签自动分配技术
自动标签的艺术:sklearn中的聚类标签自动分配技术
在机器学习领域,聚类是一种无监督学习方法,它将数据集中的样本分组,使得同一组内的样本相似度高,而不同组之间的样本相似度低。与有监督学习不同,聚类不依…
建站知识
2024/11/23 3:42:39
ES中的数据类型学习之ALIAS
Alias field type | Elasticsearch Guide [7.17] | Elastic
这里只针对data type的alias,暂时不说 index的alias。直接实战开始 PUT trips { "mappings": { "properties": { "distance": { "type": &…
建站知识
2024/11/23 3:42:41