相关文章
2024-07-22 Unity AI行为树1 —— 框架介绍
文章目录 1 行为树2 行为树驱动方式3 行为树结点分类3.1 控制节点3.2 执行节点 4 行为树与状态机比较 本文章参考 B 站唐老狮 2023年直播内容。
点击前往唐老狮 B 站主页。 1 行为树
行为树(Behavior Tree,BT)在游戏 AI 中是一种用于控制…
建站知识
2024/11/22 17:16:42
uniapp picker-view 搜索选择框
<template><view class"container"><input type"text" v-model"keyword" placeholder"输入关键词搜索" class"search-input" input"handleSearch"><picker-view :value"value" ch…
建站知识
2024/11/22 17:17:42
MVCC和多版本并发控制策略
MVCC:多版本并发控制
引言
在现代数据库管理系统中,并发控制是确保数据一致性和完整性的关键机制之一。随着应用程序对数据库性能要求的不断提高,传统的锁机制(如悲观锁)在某些场景下可能会成为性能瓶颈。为了克服这…
建站知识
2024/11/22 23:10:24
leetcode位运算(461. 汉明距离简单)
前言
经过前期的基础训练以及部分实战练习,粗略掌握了各种题型的解题思路。后续开始专项练习。
描述 两个整数之间的 汉明距离 指的是这两个数字对应二进制位不同的位置的数目。 给你两个整数 x 和 y,计算并返回它们之间的汉明距离。 示例 1࿱…
建站知识
2024/11/22 18:01:46
[网络基础]——IP、MAC、子网掩码
文章目录 一、IP1、IP地址是什么?2、IP地址的版本3、IP地址的分类 二、MAC三、子网掩码总结 一、IP
1、IP地址是什么?
IP 地址(Internet Protocol Address)是在网络中用于标识一个网络节点的互联网地址。 补充说明:通…
建站知识
2024/11/22 23:10:26
lua 游戏架构 之 SceneLoad场景加载(一)
设计一个为BaseSceneLoad class,用于处理场景加载的相关操作 ,主要作用是提供了一个通用的场景加载框架,使得子类可以按照统一的接口进行场景加载操作。子类需要实现这些方法,以便在加载场景时能够正确地处理场景加载的各个阶段。…
建站知识
2024/11/22 18:03:42
c 语言 中 是否有 unsigned 安;这种写法?
你提到的结构体定义使用了unsigned这种没有完全限定类型的写法,在C语言中,这种语法通常会被解释为unsigned int。这是因为在C语言中,unsigned是unsigned int的缩写形式。
下面是你的结构体定义以及解释:
struct exec
{unsigned …
建站知识
2024/11/22 23:10:25
ubuntu 源码安装postgis插件
ubuntu 22 源码安装postgresql 16 教程
一、安装依赖:
# 我的各个版本
# libgeos-dev 3.10.2
# libproj-dev 8.2.1
# libgdal-dev 3.4.1
# libxml2-dev 2.9.13
apt install -y libgeos-dev libproj-dev libgdal-dev libxml2-dev二、下载解压源码:
…
建站知识
2024/11/22 23:10:29