打赏

相关文章

Linux进程的理解(二)

前言 接上文继续谈谈对Linux下面进程的理解 五、使用系统系统调用创建进程 1&#xff09;创建子进程 在C语言中&#xff0c;可以使用系统接口fork函数来创建子进程 #include<stdio.h> #include<unistd.h> #include<sys/types.h>int main(){printf(&quo…

数据库第五次作业

1.触发器 建库建表并导入商品记录 创建触发器 触发器1&#xff1a;更新商品表数量 delimiter // create trigger reduce_goods_num after insert on orders for each row beginupdate goodsset num num - new.onumwhere gid new.gid; end // delimiter ; 触发器2&#xf…

vue3pinia

pinia 一.pinia的理解及其搭配pinia环境二.使用二.修改数据&#xff08;三种方式&#xff09;三.storeToRefs四.getters五.$subscribe六.store组合式写法 目录是store Store 包含了状态&#xff08;state&#xff09;、获取器&#xff08;getters&#xff09;和操作&#xff08…

Git-commitlint

Git-commitlint commitlint:在多人协作的背景下&#xff0c;git 仓库和 workflow 的作用很重要。而对于 commit 提交的信息说明存在一定规范&#xff0c;现使用 commitlint husky 规范 git commit -m “” 中的描述信息。 1&#xff0c;问题描述 git提交时&#xff0c;报错…

目标检测算法:深入探索与前沿展望

大家好&#xff0c;我是一名测试开发工程师&#xff0c;已经开源一套【自动化测试框架】和【测试管理平台】&#xff0c;欢迎大家联系我&#xff0c;一起【分享测试知识&#xff0c;交流测试技术】 在人工智能的浩瀚星空中&#xff0c;目标检测算法无疑是一颗璀璨的明星&#x…

Cocos Creator2D游戏开发(8)-飞机大战(6)-炸机

碰撞 飞机与飞机碰撞 子弹与飞机碰撞 ① 设置碰撞矩阵 设置碰撞矩阵,就是设置谁跟谁碰撞(添加Enemy,PlayerBullet,Player) ②设置刚体和碰撞体 两个预制体设置(Enemy和PlayerBullet) 注意点: 1. 都在预制体节点上,不在图片上; 2.碰撞体Collider2D中的Editing悬着好之后可以调整…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部