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Linux进程的理解(二)
前言
接上文继续谈谈对Linux下面进程的理解
五、使用系统系统调用创建进程
1)创建子进程
在C语言中,可以使用系统接口fork函数来创建子进程
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>int main(){printf(&quo…
建站知识
2025/1/16 20:27:33
大数据-45 Redis 持久化概念 RDB AOF机制 持久化原因和对比
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!!
目前已经更新到了:
Hadoop(已更完)HDFS(已更完)MapReduce(已更完&am…
建站知识
2025/1/17 12:53:33
Git-commitlint
Git-commitlint
commitlint:在多人协作的背景下,git 仓库和 workflow 的作用很重要。而对于 commit 提交的信息说明存在一定规范,现使用 commitlint husky 规范 git commit -m “” 中的描述信息。
1,问题描述
git提交时,报错…
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2025/1/14 11:13:33
目标检测算法:深入探索与前沿展望
大家好,我是一名测试开发工程师,已经开源一套【自动化测试框架】和【测试管理平台】,欢迎大家联系我,一起【分享测试知识,交流测试技术】 在人工智能的浩瀚星空中,目标检测算法无疑是一颗璀璨的明星&#x…
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2025/1/14 4:01:39
Cocos Creator2D游戏开发(8)-飞机大战(6)-炸机
碰撞 飞机与飞机碰撞 子弹与飞机碰撞 ① 设置碰撞矩阵 设置碰撞矩阵,就是设置谁跟谁碰撞(添加Enemy,PlayerBullet,Player) ②设置刚体和碰撞体 两个预制体设置(Enemy和PlayerBullet) 注意点: 1. 都在预制体节点上,不在图片上; 2.碰撞体Collider2D中的Editing悬着好之后可以调整…
建站知识
2025/1/16 4:19:51