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建站知识
2024/12/18 11:26:43
golang实现切换元素互换的7种方式
方法1:使用临时变量
package mainimport "fmt"func main() {a : []int{1, 2, 3, 4}// 使用临时变量交换tmp : a[0]a[0] a[1]a[1] tmpfmt.Println("a:", a)
}方法2:使用多重赋值
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2024/12/18 17:57:25
node.js 20 兼容vue2 版本 sass,使用scss
package.json
不要使用node-sass包,不兼容 node20版本 "devDependencies": {"sass": "^1.66.1","sass-loader": "^10.0.5"}scss使用
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<style lang"scss" scoped>::v-d…
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2024/12/18 17:57:21
FFmpeg源码:avio_r8、avio_rl16、avio_rl24、avio_rl32、avio_rl64函数分析
一、引言
AVIOContext是FFmpeg(本文演示用的FFmpeg源码版本为5.0.3)中的字节流上下文结构体,用来管理输入输出数据。打开一个媒体文件的时候,需要先把数据从硬盘读到缓冲区,然后会用到AVIOContext中的如下成员&#x…
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2024/12/18 17:57:17
Unity获取Animator动画播放完成事件
整理了一些在日常经验中处理动画播放完成事件的方法 方法: 1.Dotween配合异步实现 2.状态机计时方法实现 3.原生动画行为方法实现
方法一:Dotween异步方法
using UnityEngine;
using System.Threading.Tasks;
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2024/12/18 17:57:09
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Docker已经成为现代软件开发中不可或缺的工具之一,它为开发者提供了一个轻量级、可移植的虚拟化解决方案。PyCharm作为流行的Python IDE,支持Docker的集成开发环境。然而,配置PyChar…
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2024/12/18 17:57:05