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浅谈【网络编程】之Unix与多路复用
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1、Unix域协议
2、多路复用
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poll / epol 谢谢帅气美丽且优秀的你看完我的文章还要点赞、收藏加关注 没错,说的就是你,不用再怀疑!!! 希望我的文章内容能对你有帮助,一起努力吧!…
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2024/11/24 22:28:32
JUC阻塞队列(四):DelayQueue
1、DelayQueue介绍 DelayQueue 是一个延迟队列,生产者写入一个数据,这个数据具有被直接消费的延迟时间, 让数据具有延迟的特性。 DelayQueue底层也是基于二叉堆来实现的,DelayQueue本就是基于PriorityBQueue 实现的。 二叉堆结构每…
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2024/11/23 8:43:33
UE虚幻引擎可以云渲染吗?应用趋势与挑战了解
虚幻云渲染技术是基于虚幻引擎的云端渲染技术,将虚幻引擎的渲染计算任务通过云计算的方式进行处理和渲染、并将渲染结果传输到终端设备上进行展示。虚幻引擎云渲染技术在近年来得到了迅猛的发展,并在各个领域得到了广泛的应用,包括游戏、电影…
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2024/11/23 8:43:35
C++笔记---类和对象(下)
1. 初始化列表
1.1 初始化列表的使用
在构造函数中,对成员变量进行初始化可以说是公式化的步骤,而初始化列表就将这一步骤进行了标准化。
初始化列表紧跟在构造函数的参数列表后面,使用方式是以一个冒号开始,接着是一个以逗号分…
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2024/11/23 8:43:34
python-纸牌游戏(赛氪OJ)
[题目描述] 今天你与你的挚友玩一种纸牌游戏,每一回合两人各出一张牌,如果你的牌点数大小比对方小,则你不得分,否则你的得分为两张卡牌点数差值的绝对值。 由于你有读心术,你已经知道了对方接下来要出的 n 张牌,a1,a2,a3...an。你手上…
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2024/11/23 8:43:36
设计模式六大原则之一的接口隔离原则
设计模式六大原则之一的接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是面向对象设计中的一个重要原则,它强调了接口的设计应当尽量保持简洁和专一,避免创建过于庞大和复杂的接口。以下是对接口隔离原则的详细阐述…
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2024/11/23 8:43:46
Linux第九节课 - git / gdb
注意点:
缓冲区中的内容被保存起来刷新不出来在Windows看不出来,只有在Linux系统下可以看出来!extren关键字声明函数的时候可带可不带,因为在头文件进行一定是进行函数的声明,但是变量的声明一定要带上extern…
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2024/11/23 10:11:09
什么是ERP,ERP系统主要包括哪些功能?
ERP的定义
ERP,全称 Enterprise Resource Planning 即企业资源计划。是一种集成化的管理软件系统,它通过信息技术手段,将企业的各个业务流程和资源管理进行整合,以提高企业的运营效率和管理水平。 ERP的核心价值在于“开源节流”…
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2024/11/23 10:11:14