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建站知识
2024/11/23 9:26:37
Android 息屏录音
问题
解决Android录音的息屏之后无法录制声音的问题,看日志发现,录音程序并没有中断,但是录制到的数据均是byte为0的数据,即空数据。
测试机为Android 13系统
废话
网上一搜一大堆,ai也是一问也回答得头头是道&…
建站知识
2024/11/23 9:26:49
南京理工大学MOOC程序设计基础第5章测试答案解析
MOOC第五章测试答案
1.下列定义中不正确的是:
A.#define PI 3.1415926
B.int max(x,y);
C.#define S345
D.static char c;
2.以下正确的说法是:
A.用户调用标准库函数前,必须重新定义
B.用户调用标准库函数前,不必使用预编译命令将该函数所在文件包括到用户源文件中…
建站知识
2024/11/23 10:47:39
音视频封装格式之FLV
FLV(Flash Video)是一种常见的视频文件格式,FLV 格式最初是由 Adobe 公司开发的,旨在为网络视频提供一种高效、可扩展且易于流式传输的解决方案。随着在线视频的迅速发展,FLV 因其良好的兼容性和流式传输性能ÿ…
建站知识
2024/11/23 10:47:51
C# 使用OpenCV 类VideoCapture 和 Mat的正确方法
在做WPF桌面程序时候,要调用USB摄像头,因此接触了OpenCV , 遇到了各种坑,严重烧肝终于找到原因。 涉及的类包括VideoCapture , Mat.
问题1.内存泄漏
运行以下 代码片段,会发现内存持续飙升 for (int i 0; i < 1000; i){us…
建站知识
2024/11/23 10:47:42
Unity3D Compute Shader如何进行同步详解
前言
在Unity3D中,Compute Shaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。由于GPU的工作方式,通常不需要像CPU上那样显式地处理线程同步问题,因为GPU的线程(通常称为工作项或SIMD单元)是大量并发执行的&#…
建站知识
2024/11/23 10:47:45
【Oracle19c】手工数据统计信息并导入dmp数据
1、数据统计信息
1.设置并行收集
SQL> set timing on
SQL> exec dbms_stats.set_global_prefs(CONCURRENT,TRUE);2.开始收集全库统计信息
begin
dbms_stats.gather_database_stats(ESTIMATE_PERCENT>DBMS_STATS.AUTO_SAMPLE_SIZE, method_opt > for all indexed c…
建站知识
2024/11/23 10:47:51
groovy各种运行环境实操
本文将介绍groovy在各种运行环境下的实操,通过实践让你了解到groovy作为脚本语言的一些使用场景,以针对实际使用情况选择最佳的工具和环境。
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建站知识
2024/11/23 10:47:44