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C++中浅拷贝和深拷贝对象复制概念
1.浅拷贝(Shallow Copy): 浅拷贝是指在对象复制时,只是复制对象的值,而不会复制对象指向的资源。这意味着对象和其副本会指向同一块内存空间,当一个对象改变时,另一个对象也会受到影响。 #inclu…
建站知识
2024/11/22 20:12:41
[EFI]Dell Inspiron 15 5567 电脑 Hackintosh 黑苹果efi引导文件
硬件型号驱动情况主板 Dell Inspiron 15R 5567 处理器Intel Core i7-7500U 2.50 GHz Processor (4M Cache, up to 3.50 GHz)已驱动内存8GB, 2400MHz, DDR4, up to 16GB已驱动硬盘东芝 NVMe 512G已驱动显卡Intel HD Graphics 620已驱动声卡ALC3246 Analog (ALC256)已驱动网卡无无…
建站知识
2024/11/22 18:24:42
实践笔记-harbor仓库镜像上传与拉取
harbor仓库镜像上传与拉取 1.上传镜像修改 daemon.json 配置文件上传镜像至harbor 2.拉取镜像登录账号(跟上传镜像那里一样操作登录步骤就可以了)拉取镜像 环境:centos7 1.上传镜像
修改 daemon.json 配置文件
# 编辑daemon.json文件&#…
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2024/11/22 20:12:43
Sora是什么 Sora怎么使用OpenAI最新文字转视频AI模型Sora,一句子生成60秒超逼画面
1. 背景介绍
随着人工智能技术的不断发展,自然语言处理(NLP)和计算机视觉(CV)技术已经取得了显著的进步。近年来,将文本转换为视频的技术逐渐成为研究的热点。OpenAI最新推出的文字转视频AI模型Sora&#…
建站知识
2024/11/22 20:12:40
记录关于智能家居的路程的一个bug___Segmentation fault(段错误)
前言
其实发生段错误的情况有很多: 其实在项目的开发中最有可能的错误就是①和②,考虑到本项目数组用的比较少,所以主要是考虑错误①指针的误用。
有时候错误就是那么离谱,声音也算是一种设备??ÿ…
建站知识
2024/11/22 20:12:38
Unity 学习日记 13.地形系统
下载源码 UnityPackage 1.地形对象Terrain
目录
1.地形对象Terrain
2.设置地形纹理
3.拔高地形地貌
4. 绘制树和草
5.为地形加入水
6.加入角色并跑步
7.加入水声 右键创建3D地形: 依次对应下面的按钮
|| 2.设置地形纹理
下载资源包
下载资源包后&#x…
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2024/11/22 20:31:39
Jenkins安装配置部署
Jenkins安装配置部署
一、什么是CI/CD
1.CI(Continuous integration)
中文意思是持续集成)是一种软件开发时间。持续集成强调开发人员提交了 新代码之后,立刻进行构建、(单元)测试。根据测试结果,我们可以确定新代码…
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2024/11/22 20:31:36
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当我们实现在线文档的系统时,通常需要考虑到文档的导出能力,特别是对于私有化部署的复杂ToB产品来说,文档的私有化版本交付能力就显得非常重要,此外成熟的在线文档系统还有很…
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2024/11/22 20:31:29