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javascript对象介绍
1. 什么是对象?
在 JavaScript 中,对象是一个无序的键值对集合,可以用来存储数据和功能。对象可以包含原始值、函数(方法)以及其他对象,是构建复杂数据结构和实现面向对象编程的基础。
2. 创建对象
2.1 …
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2024/11/25 8:24:28
【黑马Redis原理篇】Redis网络模型
来源视频 [16,27] 文章目录 1.用户空间和内核空间空间划分缓冲区 2.IO模型2.1 阻塞IO2.2 非阻塞IO2.3 IO多路复用2.3.1 阻塞和非阻塞的对比2.3.2 IO多路复用2.3.3 监听FD方式、通知的方式,有多种实现 2.4 信号驱动IO2.5 异步IO2.6 真正的同步和异步 3.Redis是单线程…
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2024/11/22 13:06:40
Spring security 如何进行身份认证
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Spring security 的运行依赖于一系列 filter chains ,其中每一组 filter chain 对应了一种类型的 request type。 当引入 spring security 框架时&…
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2024/11/22 13:06:36
Harmony OS 开发之ArkTS语言基础-数组、枚举、函数
数组
创建规则: let 变量名:类型[][数据1,数据2]
let scoreArray:number[][1,2,3,]引用方式.变量名[下标]
let tempScore scoreArray[1];每个元素数据类型必须一致
枚举
创建规则:
enum 枚举{
常量1值,
常量2值
}enum Color{
BLUE&quo…
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2024/11/22 13:04:40
【Flutter】iOS上使用 UIPasteboard.detectPatterns 优化剪切板权限弹窗逻辑
使用 UIPasteboard.detectPatterns 优化剪切板权限弹窗逻辑
在上篇文章中,我们探讨了如何通过优化剪切板权限弹窗的触发逻辑,来减少用户体验中的误操作。本文将进一步深入,介绍如何通过预先检测剪切板内容,确保只有符合特定规则的…
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2024/11/22 13:06:32
【数据结构与算法】走进数据结构的“时间胶囊”——栈
大家好,我是小卡皮巴拉 文章目录
目录
引言
一.栈的基本概念
1.1 定义
1.2 特性
1.3 基本操作
二.栈的实现方式
2.1 顺序栈
2.2 链栈
三.顺序栈的实现
定义顺序栈的结构
初始化
入栈
检查栈是否为空
出栈
销毁
四.链栈的实现
定义链栈的结构
初始…
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2024/11/22 13:06:28
矩阵迹(Trace)的性质及简单推导
1. 基础定义
迹(Trace) 是一个矩阵的对角线元素之和。对于矩阵 A A A,其迹定义为: Trace ( A ) ∑ i A i i \text{Trace}(A) \sum_{i} A_{ii} Trace(A)i∑Aii
迹的一个重要性质是: Trace ( A B ) Trace ( B …
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2024/11/22 13:06:25
关于Unity UGUI动静分离面试题详解
近期有同学面试,被问到这样一道面试题:
”说说UGUI的动静分离是怎么一回事?”
关于这个优化有一些误区,容易让开发者陷入一个极端。我们先分析关于UGUI 合批优化的问题,最后给这个面试题一个参考回答。
对惹,这里有…
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2024/11/22 13:06:20