相关文章
【jvm】如何设置堆内存大小
目录 1. 使用命令行参数设置2. idea中设置3. 注意事项 1. 使用命令行参数设置
1.在Java命令后添加-Xms和-Xmx参数。2.-Xms参数用于设置JVM的初始堆内存大小。3.-Xmx参数用于设置JVM的最大堆内存大小。4.参数的值可以使用单位k(表示KB)、m(表…
建站知识
2024/11/23 7:20:45
centos7.X zabbix监控参数以及邮件报警和钉钉报警
1:zabbix安装 1.1 zabbix 环境要求 硬件配置: 2个CPU核心, 4G 内存, 50G 硬盘(最低) 操作系统: Linux centos7.2 x86_64
Python 2.7.x
Mariadb Server ≥ 5.5.56
httpd-2.4.6-93.el7.centos.x86_64
PHP 5.4.161.2 zabbix安装版本
[rootnod…
建站知识
2024/11/23 8:19:13
GenAI 生态系统现状:不止大语言模型和向量数据库
自 20 个月前 ChatGPT 革命性的推出以来,生成式人工智能(GenAI)领域经历了显著的发展和创新。最初,大语言模型(LLMs)和向量数据库吸引了最多的关注。然而,GenAI 生态系统远不止这两个部分&#…
建站知识
2024/11/23 8:19:14
【Redis】常见基本全局命令
一、Redis俩大核心命令
由于Redis是以键值对的形式进行数据存取,自然就离不开不断的存储和获取,而其所对应的命令则是set和get,如此说来二者为Redis的核心基础命令也不为过。
作用:用于存储Stirng类型的数据 返回:当…
建站知识
2024/11/23 8:19:28
第三十三篇:TCP协议如何避免/减少网络拥塞,TCP系列八
一、流量控制
一般来说,我们总是希望数据传输得更快一些,但是如果发送方把数据发送得太快,接收方可能来不及接收,造成数据的丢失,数据重发,造成网络资源的浪费甚至网络拥塞。所谓的流量控制(fl…
建站知识
2024/11/22 19:06:28
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
TOC 在unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念 材质(material)
定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性…
建站知识
2024/11/23 8:19:31