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C语言第10节:详解操作符
1. 运算符的分类
运算符是C语言中的基本组成部分,用于执行各种操作。以下是常见运算符的详细分类:
1.1. 算术操作符
这些用于执行基本的数学运算: :加法- :减法* :乘法/ :除法% :…
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2024/11/23 6:11:06
63 mysql 的 行锁
前言
我们这里来说的就是 我们在 mysql 这边常见的 几种锁
行共享锁, 行排他锁, 表意向共享锁, 表意向排他锁, 表共享锁, 表排他锁
意向共享锁, 意向排他锁, 主要是 为了表粒度的锁获取的同步判断, 提升效率
意向共享锁, 意向排他锁 这边主要的逻辑意义是数据表中是否有任…
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2024/11/23 6:11:09
在Unity游戏开发在面试时会面试哪些内容?
1、请描述游戏动画有几种,以及其原理。 关键帧动画:每一帧动画序列当中包含了顶点的空间位置信息以及改变量,然后通过插值运算,得出动画效果。选中某一游戏对象,创建animation,添加属性Transform࿰…
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2024/11/23 6:11:10
OpenEmbedded、yocto和poky是什么关系?
Yocto项目是基于OpenEmbedded构建系统发展而来的。Yocto采用了OpenEmbedded的许多核心概念和工具,比如BitBake构建工具。BitBake在这两个系统中都是用于解析和处理recipes文件,这些recipes文件包含了软件包构建的指令、依赖关系、安装步骤等内容。
它们…
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2024/11/23 6:11:15
golang MarshalJson
在 Go 语言中,MarshalJSON 是一个接口方法,允许自定义类型在进行 JSON 编码时提供自定义的序列化逻辑。通过实现 MarshalJSON 方法,你可以控制结构体或其他类型在转换为 JSON 时的表现。
基本用法
当你想要自定义某个类型的 JSON 表现时&am…
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2024/11/23 9:30:07
STL学习-无序容器-unordered set和unorderde multiset
1.定义及初始化
#include <unordered set>
#include <iostream>
using namespace std;
//输出s中的所有元素
template<typename T>
void Show(const T& s)
{
for(auto&x:s)
cout << x<<" ";cout << endl;
}
int main()…
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2024/11/23 9:30:06
springboot项目中引入配置文件数据的方式
yml中引用变量
1. 直接在当前文件中定义然后使用格式 ${} 引用 2. 如果使用\t 转义不成功可以添加双引号
读取yml单个属性数据 使用Value注解获取单个属性值,格式${一级属性名.二级属性名}
Value("${country}")
private String country;
Value(&…
建站知识
2024/11/23 9:30:05