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责任链设计模式
定义:
又名职责链模式,为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到…
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GPU部署ChatGLM3
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2024/11/24 2:40:43
实现虚拟机与主机之间的复制粘贴
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以ubuntu系统为例 终端执行以下命令
sudo apt-get autoremove open-vm-tools
sudo apt-get install open-vm-tools
sudo apt-get install open-vm-tools-desktop中间如需输入,都是输入y 然后重启虚拟机即可
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2024/11/26 1:23:58
Unity类银河恶魔城学习记录12-4 p126 Item Tooltip源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili
UI.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
usi…
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2024/11/24 2:56:38
提高机器人系统稳定性:引入阻尼作为共振后的相位超前
在机器人关节中,引入阻尼作为共振后的相位超前,确实是一种提高系统稳定性的有效策略。机器人关节的振动和共振是影响其性能稳定性的关键因素,特别是在进行高速、高精度操作时。阻尼的引入能够显著减少这些不利因素,提升机器人的整…
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2024/11/24 2:56:34
C++设计模式:观察者模式(三)
1、定义与动机
观察者模式定义:定义对象间的一种1对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生比改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并且自动更新
再软件构建过程中,…
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2024/11/24 2:56:40