打赏

相关文章

流程与模式介绍【传统软件开发 VS AI参与的软件开发】

1.1 传统软件开发流程 传统软件开发流程包括需求分析、设计、编码、测试和维护五大阶段。每一阶段各自独立、循序渐进,遵循“瀑布式”流程: 需求分析 软件开发的起点是明确需求。通过与客户沟通、收集用户需求,开发团队梳理需求,…

【C++刷题】力扣-#717-1比特与2比特字符

题目描述 有两种特殊字符: ● 第一种字符可以用一比特 0 表示 ● 第二种字符可以用两比特(10 或 11)表示 给你一个以 0 结尾的二进制数组 bits ,如果最后一个字符必须是一个一比特字符,则返回 true 。 示例 示例 1 …

WPF中ImageBrush和Image的区别

在WPF(Windows Presentation Foundation)中,ImageBrush 和 Image 控件都可以用来显示图像,但它们的用途和行为有所不同: Image 控件 Image 控件用于在用户界面中直接显示一个图像。它继承自 FrameworkElement&#x…

【C++刷题】力扣-#705-设计哈希集合

题目描述 设不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希集合(HashSet)。 实现 MyHashSet 类: ● void add(key) 向哈希集合中插入值 key 。 ● bool contains(key) 返回哈希集合中是否存在这个值 key 。 ● void remove(key) 将给定值 key 从哈希集…

【Unity】Game Framework框架学习使用

前言 之前用过一段时间的Game Framework框架,后来有那么一段时间都做定制小软件,框架就没再怎么使用了。 现在要做大型项目了,感觉还是用框架好一些。于是又把Game Framework拾起来了。 这篇文章主要是讲Game Framework这个框架是怎么用的…

Spark的Standalone集群环境安装

一.简介 与MR对比: 概念MRYARNSpark Standalone主节点ResourceManagerMaster从节点NodeManagerWorker计算进程MapTask,ReduceTaskExecutor 架构:普通分布式主从架构 主:Master:管理节点:管理从节点、接…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部