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2024/11/24 11:51:30
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背景
Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
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最开始写的时候,把h5player封装成了一个组件,把资源文件随便放在了一个目录下, 直接在子组件中引入,报错window.JSPlugin is not a constructor 或者JSPlugin is not defined 初步分析应该是引入资源文件失败&#x…
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2024/11/24 11:29:30
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【C++】List的模拟实现
目录
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2024/11/23 11:19:24
Android14系统go版添加微件功能
一般normal版软件自带微件功能,但是go版没有这个功能,但是客户有时会要求也要加上这个微件功能,实现的方法修改如下:
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diff --git a/core/res/res/values/config.xml b/core/res/res/values/config.xml
index…
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2024/11/23 11:19:26
卷积神经网络(CNN)的数学原理解析
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2024/11/23 11:19:27