打赏

相关文章

C51数字时钟/日历---LCD1602液晶显示屏

题目要求: 数字电子日历/时钟设计 设计一个基于MCS51的电子日历和时钟。 基本要求 (1) 可通过按键在日历和时间之间切换显示; (2) 可由按键调整日期和时间 (3) 可整点报时&#x…

jupyter notebook的 markdown相关技巧

目录 1 先选择为markdown类型 2 开关技巧 2.1 运行markdown 2.2 退出markdown显示效果 2.3 注意点:一定要 先选择为markdown类型 3 一些设置技巧 3.1 数学公式 3.2 制表 3.3 目录和列表 3.4 设置各种字体效果:加粗,斜体&#x…

【数据结构】【线性表】一文讲完队列(附C语言源码)

队列 队列的基本概念基本术语基本操作 队列的顺序实现顺序队列结构体的创建顺序队列的初始化顺序队列入队顺序队列出队顺序队列存在的问题分析循环队列代码汇总 队列的链式实现链式队列的创建链式队列初始化-不带头结点链式队列入队-不带头节点链式队列出队-不带头结点带头结点…

svn 崩溃、 cleanup失败 怎么办

在使用svn的过程中,可能出现整个svn崩溃, 例如cleanup 失败的情况,类似于 这时可以下载本贴资源文件并解压。 或者直接访问网站 SQLite Download Page 进行下载 解压后得到 sqlite3.exe 放到发生问题的svn根目录的.svn路径下 右键呼出pow…

虚幻引擎---初识篇

一、学习途径 虚幻引擎官方文档:https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/unreal-engine-5-5-documentation虚幻引擎在线学习平台:https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning哔哩哔哩:https://www.b…

Unity 设计模式-原型模式(Prototype Pattern)详解

原型模式 (Prototype Pattern) 原型模式 (Prototype Pattern) 是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有的对象来创建新对象,而不是通过直接实例化类。这意味着你可以通过克隆原型对象来生成新的实例,而不必依赖类的构造函数。该模式的核心思…

Ubuntu,openEuler,MySql安装

文章目录 Ubuntu什么是Ubuntu概述Ubuntu版本简介桌面版服务器版 部署系统新建虚拟机安装系统部署后的设置设置root密码关闭防火墙启用允许root进行ssh安装所需软件制作快照 网络配置Netplan概述配置详解配置文件DHCP静态IP设置 软件安装方法apt安装软件作用常用命令配置apt源 d…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部