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2025/1/21 0:49:23
数据库设计规范——范式
目录
一.范式都包括哪些
二.键和相关属性的概念
三.第一范式(1st NF)
四.第二范式(2nd NF)
五.第三范式(3rd NF)
六.巴斯范式(BCNF)
七.第四范式
八.第五范式、域键范式
九.小结 一.范式都包括哪些 目前关系型数据库有六种常见范式,按照范式级别࿰…
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2025/1/5 17:16:53
自动化是语法,智能化是语义与语用
自动化与智能化可以从语言学的角度来进行类比和探讨。 1. 自动化是语法 自动化可以类比为“语法”的部分,因为它关注的是操作过程的规则、结构和执行方式。语法是语言中关于词汇、句子结构和规则的系统,它提供了语言运作的框架和规范。类似地,…
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2025/1/7 6:28:45
Unity ShaderLab 实现3D物体描边
实现思路:
给物体添加第二个材质球,在shader的顶点着色器中使顶点的位置变大,然后在片元着色器中输出描边颜色。
shader Graph实现如下: ShaderLab实现如下:
Shader "Custom/Outline"
{Properties{[HDR]_…
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2025/1/19 19:48:20
JavaEE初学目录
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2025/1/17 11:53:39
Linux---对时/定时服务
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2025/1/14 3:31:38
视觉语言动作模型VLA的持续升级:从π0之参考基线Octo到OpenVLA、TinyVLA、DeeR-VLA、3D-VLA
第一部分 VLA模型π0之参考基线Octo
1.1 Octo的提出背景与其整体架构
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从早期使用自主数据收集来扩展策略训练的工作[71,48,41,19-Robonet,27,30]到最近探索将现代基于transformer的策略…
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2025/1/20 4:12:29
C# 集合框架的主要接口和基类的关系(含源码讲解)
目录
集合接口继承关系
基于接口的实现
主要接口
接口的作用
1. IEnumerable
2. IEnumerator
3. ICollection
4. IList
5. IDictionary,>
主要基类
基类的作用
1. Collection
2. List
3. Dictionary,>
4.LinkedList
5.HashSet
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7.Que…
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2025/1/4 7:49:40