打赏

相关文章

空指针异常:软件开发中的隐形陷阱

在软件开发的世界里,bug如同隐藏在代码森林中的小怪兽,不时跳出来给开发者们制造惊喜(或惊吓)。其中,空指针异常(Null Pointer Exception, NPE)无疑是最令人头疼的一类。它悄无声息,…

flink-状态

状态定义 状态是程序运行数据处理的中间数据或缓存数据。 在flink中有状态、状态后端和checkpoint概念,三者之间的关系为:状态为数据,状态后端为状态的管理员,checkpoint是管理员将状态数据进行快照的手段。 算子类型划分 算子…

Spring Boot应用开发深度解析:从入门到实战

Spring Boot应用开发深度解析:从入门到实战 在当今快速迭代的软件开发领域,Spring Boot凭借其“约定优于配置”的理念,迅速成为Java开发者构建微服务及独立应用程序的首选框架。它不仅简化了Spring应用的初始搭建及开发过程,还通过一系列自动配置和启动器依赖,极大地提高…

Unity入门(了解生命周期)

目录 1.新建Script(给物体添加C#代码) 2.Unity常用的生命周期介绍 1.新建Script(给物体添加C#代码) 首先点击物体,选择Add Component 搜索 New Script,自命名添加这里命名为PlayerController 2.打开Pla…

575: Coin Changing

解法&#xff1a; #include <bits/stdc.h> using namespace std; const int INF 0x3f3f3f3f; const int N 1e53; int v[N],c[N],dp[N]; int main() {int n,m;cin>>n;for (int i1;i<n;i){cin>>v[i]>>c[i];}cin>>m;for (int i1;i<m;i){dp…

常见排序算法总结 (四) - 快速排序与随机选择

快速排序 算法思想 每一轮在数组相应的范围上随机找一个元素进行划分&#xff0c;将不大于它的所有元素都放到左边&#xff0c;将大于它的元素都放到右边。在左右两个子数组上不断地递归&#xff0c;直到整个数组上有序。 注意&#xff1a;实现时选择的时参考荷兰国旗问题优化…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部