相关文章
Unity中控制声音根据距离进行播放衰减
在游戏开发中,声音是提升沉浸感的重要元素之一。为了让声音更加真实,开发者通常需要根据玩家与声源的距离来控制声音的音量变化。Unity 提供了强大的 AudioSource 组件,允许开发者通过简单的设置实现声音的距离衰减效果。本文将详细介绍如何在…
建站知识
2025/1/16 17:42:27
QT图形/视图架构详解(二)
上一章节示例程序仅演示了Graphics View 的基本结构和三个坐标系的概念,在本章程序中演示其更多的功能。 这个示例程序具有如下的功能:
● 可以创建矩形、椭圆、圆形、三角形、梯形、直线、文字等基本图形项。
● 每个图形项都可以被选择和拖动。
● …
建站知识
2025/1/14 8:23:32
人工智能与大数据:从零开始学习的教学指南
人工智能(AI)和大数据是现代科技领域的核心,二者结合能够带来巨大的潜力,用于解决现实世界中的复杂问题。本篇博客将带你了解人工智能与大数据的关系,并通过简单的步骤,帮助初学者快速入门。 第一部分&…
建站知识
2025/1/14 7:53:20
python学opencv|读取图像(十一)彩色图像转灰度图的两种办法
【1】引言
前序学习过程中,已经掌握了保存彩色图像的技巧。相关链接为:
python学opencv|读取图像(二)保存彩色图像_cv.imread()-CSDN博客
在这篇文章中,给出了一种非常巧妙的办法,在imrea(‘filename’,…
建站知识
2025/1/14 8:23:28
【问题记录】07 MAC电脑,使用FileZilla(SFTP)连接堡垒机不成功
项目场景:
使用MAC电脑,以子账号(非root)的形式登录,连接堡垒机CLB(传统型负载均衡),使用FileZilla(SFTP)进行FTP文件传输。 问题描述:
MAC电脑…
建站知识
2025/1/17 5:02:05
JAVA:建造者模式(Builder Pattern)的技术指南
1、简述
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它通过将对象的构造过程与表示分离,使得相同的构造过程可以创建不同的表示。建造者模式尤其适用于创建复杂对象的场景。
设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git
本文将详细介绍建…
建站知识
2025/1/14 8:02:32
QT3学习之更新libpng库
QT3是一个07年发布的编程工具,非常老了,下面是qt3.3.8的更新日志:
Third party components ----------------------
- libpng * Security fix (CVE-2006-3334): Buffer overflow allows context-dependent attackers to cause a denial…
建站知识
2025/1/14 8:02:28
elasticsearch基于Rest Client API实现增删改查
本文主要记录如何在SpringBoot项目中使用Es的Rest client API实现基本的增删改查。如果你也刚好刷到这篇文章,希望对你有所帮助。
1. 项目中引入elasticsearch-rest-high-level-client依赖 <!-- es 高级客户端依赖 --><dependency><groupId>org.…
建站知识
2025/1/18 9:54:05