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sysctl 和 systemctl 是两个不同的命令行工具,它们在 Linux 系统中分别用于不同的目的。理解这两个命令的区别对于系统管理和配置非常重要。 1. sysctl
功能
用途:sysctl 用于动态地修改内核参数,这些参数控制着操作系统的某些行为。配置文…
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2025/1/5 12:33:56
Sonic:开源Go语言开发的高性能博客平台
Sonic:一个用Go语言开发的高性能博客平台
简介
Sonic,一个以其速度如声速般快速而命名的博客平台,是一个用Go语言开发的高性能博客系统。正如其名字所暗示的,Sonic旨在提供一个简单而强大的博客解决方案。这个项目受到了Halo项目…
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2025/1/4 17:03:56
OpenCV报错:应用程序无法正常启动0xc000007b
1、使用VS编译运行OpenCV相关的项目,出现应用程序无法正常启动0xc000007b。 2、问题原因和解决方法
如果之前的vs能正常运行,大概率是因为vc版本和vs版本没有匹配,这是一个坑。vs的版本和OpenCV的版本是一一对应的 比如vs2019(vs2017)就要用…
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2025/1/5 5:36:59
MySQL的TIMESTAMP类型字段非空和默认值属性的影响
同事说他通过某款商业数据同步软件将一个 MySQL 5.7.28 的库同步到 MySQL 5.7.20 的库时,如果表中含有 TIMESTAMP 数据类型、缺省值为 current_timestamp 的字段,这些表的同步任务就都失败了,而另外的一些包含了 DATETIME 数据类型的表就同步…
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2025/1/5 6:10:55
C++设计模式:状态模式(自动售货机)
什么是状态模式?
状态模式是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态发生改变时,动态改变其行为。通过将状态相关的逻辑封装到独立的类中,状态模式能够将状态管理与行为解耦,从而让系统更加灵活和可维护。
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2025/1/5 6:07:09
工厂模式与抽象工厂模式在Unity中的实际应用案例
一、实验目的 实践工厂模式和抽象工厂模式的实际应用。 创建一个小型的游戏场景,通过应用这些设计模式提升游戏的趣味性和可扩展性。 掌握在复杂场景中管理和使用不同类型的对象。 比较在实际游戏开发中不同设计模式的实际效果和应用场景。 学习如何进行简单的性…
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2025/1/5 12:36:32
linux上使用cmake编译的方法
一、hello 例程仅基于一个cpp文件
C文件或工程进行编译时可以使用g指令(需要对每一个程序和源文件分别使用g指令编译),当程序变大时,一个工程文件往往会包含很文件夹和源文件,这时我们需要的编译指令将越来越长&#…
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2025/1/5 5:38:11