打赏

相关文章

向着200用户前进(破晓时5)

嗨嗨嗨,朋友们,我又来更新进度啦,今天有点忙,现在才更新进度,现在用户累计到了165人,加油,继续坚持每一个用户选择我们,都是一份信任的托付。在数字化浪潮中,能被看到、被…

YOLOv10-1.1部分代码阅读笔记-ops.py

ops.py ultralytics\utils\ops.py 目录 ops.py 1.所需的库和模块 2.class Profile(contextlib.ContextDecorator): 3.def segment2box(segment, width640, height640): 4.def scale_boxes(img1_shape, boxes, img0_shape, ratio_padNone, paddingTrue, xywhFalse): …

UE5中制作地形材质

在创作大场景内容时,地形的设计和优化是至关重要的一步。利用UE中的地形系统,开发者能够高效地创建复杂的地形形态,同时保持游戏的性能和视觉效果。 1.在创建地形之前,先新建一个地形使用的混合材质球,添加节点Landsc…

Unity 的 Vector3 与 Babylon.js 的 Vector3:使用上的异同

在 3D 开发中,向量是不可或缺的数学工具,用于表示位置、方向、速度等物理量。Unity 和 Babylon.js 都提供了 Vector3 类来处理三维向量,但它们在实现和使用上有一些异同。本文将详细对比 Unity 的 Vector3 和 Babylon.js 的 Vector…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部