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一,实验拓扑:
二,实验要求:
三,实验思路:
四,实验过程:
1,IP配置:
2、R1 和R2 运行 RIPv2,R2,R3 和R4运行 oSPF࿰…
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2025/1/14 23:54:28
跳跃游戏 II (贪心, 动态规划)
题目描述(力扣45题) : 给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i j] 处: 0 < j < nums[i] i j < n 返回到…
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2025/1/14 21:01:36
【创建型模式】抽象工厂模式
一、抽象工厂模式概述 抽象工厂模式定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。 模式动机: 1.当系统提供的工厂生产的具体产品并不是一个简单的对象,而是多个位于不同产品等级结构、属于不同类型的…
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2025/1/15 21:16:45
解析OceanBase v4.2函数索引进行查询优化
一、如何通过函数索引来进行查询优化
函数索引是一种优化查询的技术,其主要作用在于提升包含函数调用的查询语句的执行速度。当查询语句中包含函数调用时,数据库系统需要逐行执行函数计算,这无疑会增加查询的复杂性,导致查询速度…
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2025/1/14 23:54:24
拖尾渲染器-Unity拖尾渲染器的使用
Unity拖尾渲染器是一种特效组件,用于在游戏中创建拖尾效果。它可以用于模拟物体的运动轨迹、增加动感和视觉效果。以下是Unity拖尾渲染器的使用方法: 添加拖尾渲染器组件:在Unity编辑器中,选中需要添加拖尾效果的游戏对象…
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2025/1/16 21:29:58
git log 和git reflog命令的区别是什么
git log和git reflog是Git中用于查看仓库历史的两个不同命令,它们各自有不同的用途和显示的信息。
git log
git log命令用于显示当前分支的提交历史。它会列出每次提交的SHA-1哈希、作者信息、提交日期和提交信息等。git log提供了许多选项来定制输出的历史记录&a…
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2025/1/14 4:09:59
轮转数组(Leedcode)的题目
题目:给定一个整数数组 nums,将数组中的元素向右轮转 k 个位置,其中 k 是非负数。
示例 1:
输入: nums [1,2,3,4,5,6,7], k 3 输出: [5,6,7,1,2,3,4] 解释: 向右轮转 1 步: [7,1,2,3,4,5,6] 向右轮转 2 步: [6,7,1,2,3,4,5] 向右轮转 3 步…
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2025/1/14 23:54:08