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六大设计原则 面向接口面向对象编程 SOLID原则
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)
定义:
一个类应该只有一个引起其变化的原因。即一个类只负责一项职责。
优点:
控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。 降低类的复杂性。 提高系统的可读性、可…
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2025/4/18 13:14:05
基于 Android 的日程管理系统的设计与实现
标题:基于 Android 的日程管理系统的设计与实现
内容:1.摘要 基于 Android 的日程管理系统旨在帮助用户更高效地管理个人日程安排。该系统采用了 Android 平台的优势,结合了简洁的界面设计和强大的功能,为用户提供了便捷的日程管理体验。 在设计与实现过…
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2025/4/5 7:20:00
【论文+源码】diffuseq使用扩散模型和diffuseq-v2的序列文本生成序列,并且桥接离散和连续的文本空间,用于加速SEQ2SEQ扩散模型。
这篇论文介绍了一种名为DIFFUSEQ的新型扩散模型,专门针对序列到序列(SEQ2SEQ)文本生成任务进行设计。尽管扩散模型在视觉和音频等连续信号领域取得了成功,但在自然语言处理特别是条件生成方面的适应仍然未被广泛探索。通过广泛的评…
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2025/4/17 7:51:58
三高“高性能、高并发、高可靠”系统架构设计系列文章
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高并发系统的艺术:如何在流量洪峰中游刃有余
《数据密集型应用系统设计》读后感与高并发高性能实践案例
系统稳定性与高可用保障的几种思路
软件系统限流的底层原理解析
技术解决方案调研
延迟队列调研
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异步回调调研
分库分表调研
分布式事…
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2025/4/16 20:51:52
vLLM 教程:使用 vLLM 加载大模型进行少样本学习
该教程为在 RTX4090 上使用 vLLM 加载 AWQ 量化 Qwen2.5-3B-Instruct。
对于每个测试问题,我们使用训练数据检索一组「支持」它的类似问题。 考虑「construct」和「subject」等内容 使用一组类似的问题,我们创建了一个可以馈送到我们的模型的对话 在对话…
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2025/4/19 4:45:03
音频入门(二):音频数据增强
本文介绍了一些常见的音频数据增强方法,并给出了代码实现。 目录
一、简介
二、代码
1. 安装必要的库
2. 代码
3. 各函数的介绍
4. 使用方法 参考: 一、简介
音频数据增强是机器学习和深度学习领域中用于改善模型性能和泛化能力的技术。
使用数据…
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2025/4/14 9:50:28
2025美赛数学建模ICM问题F:网络强大?(Problem F: Cyber Strong?)完整文章 模型 数据 源代码 结果分享
背景: 我们的世界越来越多地通过现代技术的奇迹连接起来。虽然这种连接性提高了全球生产力并使世界变得更小,但它也增加了我们个人和集体通过网络犯罪的脆弱性。网络犯罪很难抵御,原因有很多。许多网络安全事件跨越国界,复杂化了调…
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2025/4/20 13:12:08
web前端三大主流框架对比,Angular和React和Vue的区别
为什么说学会多种框架是很有好处的呢?其实从本质上来说,框架使编程变得更加有趣,并且框架使初学者更容易出成果,软件架构有就显得极为重要,那么你知道web前端三大主流框架对比,Angular和React和Vue之间有什么区别呢?…
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2025/3/27 16:13:53