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游戏引擎学习第93天
回顾并推动进展
我们上一期的进展是,我们第一次开始填充可以任意旋转和缩放的固体形状。接下来我们希望继续推进图形功能,能够支持更多的特性,以便拥有一个真正的渲染器。
目前的目标是开始填充这些形状,并能够支持旋转、缩放&a…
建站知识
2025/2/10 20:11:05
Spring Boot Actuator(官网文档解读)
定义 Spring Boot Actuator 是 Spring Boot 提供的一个用于监控和管理应用程序的模块。它能够提供各种生产级别的功能,如健康检查、度量指标收集、配置属性查看等,帮助开发者了解应用的内部状态并进行故障排查。
Actuator 引入 要启用 Actuator…
建站知识
2025/2/10 20:09:57
[RabbitMQ] RabbitMQ常见面试题
🌸个人主页:https://blog.csdn.net/2301_80050796?spm1000.2115.3001.5343 🏵️热门专栏: 🧊 Java基本语法(97平均质量分)https://blog.csdn.net/2301_80050796/category_12615970.html?spm1001.2014.3001.5482 🍕 Collection与…
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2025/2/10 20:08:48
unity学习34:角色相关3,触发器trigger,铰链 hingejoint 等 spring joint, fixed joint
目录
1 触发的实现条件
1.1 碰撞的的实现条件
1.2 触发的实现条件
1.3 触发器trigger,直接拿 碰撞器collider修改下配置即可
2 触发器相关实验:触发开门效果
2.0 目标
2.1 player物体的属性
2.2 新建一个trigger 物体
2.3 新建一个被trigger 控…
建站知识
2025/2/10 20:07:42
ESLint 配置详细指南
🤍 前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6 🍨 阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1 🕠 牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》 、《2024面试高频手撕题》 🍚 蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js 和 E…
建站知识
2025/2/10 20:06:36
【vue】高德地图AMap.Polyline动态更新画折线,逐步绘制
可以使用 setTimeout 或 setInterval 来逐个点绘制折线,确保每次添加新的点到 path 并更新 Polyline,如下所示:
localPolyline(path) {console.log(逐点绘制 polyline...);let drawnPath []; // 用于存储当前绘制的点let index 0;let poly…
建站知识
2025/2/10 20:05:32
Poetry 和 UV
以下内容来源于 DeepSeek
poetry 和 uv 都是 Python 的包管理工具,但它们的定位和特点有所不同。以下是它们的对比: 1. Poetry
特点
依赖管理: 使用 pyproject.toml 文件管理依赖,支持声明依赖版本范围。生成 poetry.lock 文件锁定依赖版本…
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2025/2/10 20:04:29
如何高效管理多个Facebook账户:矩阵操作的最佳实践
在当今社交媒体的时代,Facebook已成为许多人和企业日常生活的一部分。无论是个人用户管理多个账户,还是企业需要处理多个品牌的社交媒体形象,如何高效地管理多个Facebook账户成为了一项重要技能。通过使用矩阵操作的方式,可以帮助…
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2025/2/10 20:03:28