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MySql面试总结(二)
WHERE 子句优化
截至2024年7月,MySQL最新稳定版本是8.2,并不存在MySQL 8.4 。下面从常见的几个方面为你介绍 MySQL 8.x 中 WHERE 子句的优化方法:
1. 确保使用索引 原理:索引可以加快数据的查找速度,当 WHERE 子句中的条件列有索引时,MySQL 可以直接定位到符合条件的数…
建站知识
2025/3/4 21:18:16
[BUUCTF]web--wp(持续更新中)
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[极客大挑战 2019]EasySQL
题目类型:简单SQL注入
发现是登录页面,用万能登录方法测试,两种语句均能解出flag [极客大挑战 2019]Havefun
题目类型:代码审计…
建站知识
2025/3/4 21:17:15
【PCIE737】基于全高PCIe x8总线的KU115 FPGA高性能硬件加速卡
产品概述
PCIE737是一款基于PCIE总线架构的KU115 FPGA的12路光纤通道处理平台,该板卡具有1个PCIe Gen3x8主机接口、3个QSFP 40G光纤接口,可以实现3路QSFP 40G光纤的数据实时采集、实时缓存与PCIE高速传输。
该板卡采用Xilinx的高性能Kintex UltraScal…
建站知识
2025/3/4 21:16:13
Unity 打包后EXE运行出现Field to Load il2cpp的一种情况
Unity版本2021.3.13f1c1 #if DEVELOPMENT_BUILDA1 A1 10600;#else#endif
使用 #if DEVELOPMENT_BUILD然后在下面面板使用Development Build。打包后会运行游戏EXE出现Field to Load il2cpp。 解决办法是换成IF ELSE,自己代码设置个开关、
文心一言: …
建站知识
2025/3/4 21:15:12
千峰React:外部库引用
flushSync强制刷新 如果不强制刷新是这样:每次count在下一轮才更新
import { useState, useRef } from react
import { flushSync } from react-domfunction App() {const [count, setCount] useState(0)const refuseRef(null)const handleClick () > { setCo…
建站知识
2025/3/4 21:14:11
Unity中动态切换光照贴图LightProbe的方法
关键代码:LightmapSettings.lightmaps lightmapDatas;
LightmapData中操作三张图:lightmapColor,lightmapDir,以及一张ShadowMap
这里只操作前两张:
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;public cl…
建站知识
2025/3/4 21:13:10
Unity+Vuforia 项目开发中的问题
创作APP中首先要考虑资源的热更新问题,体量模型少的可以考虑单机版,但是理想化还是要借助Addressables寻址技术做资源的动态加载。这里的思路是设计两个开发项目(子母项目),两个项目的Android文件夹下的配置文件要保持…
建站知识
2025/3/4 21:12:05
django数据查询
在Django中,模型(Model)是与数据库表进行交互的桥梁。通过模型,你可以执行数据的增删改查(CRUD)操作。以下是对Django模型操作的详细扩展,包括数据查询的高级用法。
数据查询
基本查询 获取单…
建站知识
2025/3/4 21:11:04