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2025/4/24 8:22:01
算数操作符、赋值操作符、单目操作符、强制类型转换
一、算术操作符(、 -、 *、 /、 %)
• - * / %操作符都是双⽬操作符,有**两个操作数**的符号就叫做双目操作符 10 4| || |
操作数1 操作数2// - % / * 以此类推•操作符也被叫做:运算符
1. 符号、符号 - 和 符号*
•…
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2025/4/24 8:37:29
Unity 判断GameObject是否是预制体的方法
Unity中预制体Prefab的状态:
1.位于Project资源文件中Prefab的,状态表现为 PrefabAsset
2.位于Scene中的实例物体,状态表现为 PrefabInstance
3.位于PrefabMode(预制体模式)的Scene中,状态表现既不是PrefabAsset也不是Prefab I…
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2025/4/24 8:30:49
A*算法路径规划_MATLAB实现
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基本概念
节点:在路径规划问题中,地图或空间被抽象为由一系列节点组成。每个节点代表一个特定的位置或状态,例如在二维地图中,每个节点可以是一个坐标点。开放列表(Open List)࿱…
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2025/4/20 22:02:53
01. HarmonyOS应用开发实践与技术解析
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2025/4/24 8:38:49
K8S学习之基础五:k8s中node节点亲和性
pod调度具体会调度到哪个节点呢?这里就涉及到node亲和性的问题
node节点亲和性nodeAffinity
硬亲和性:requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution,必须满足
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2025/4/24 9:10:49
MySQL JOIN 与子查询深度对比:原理、性能陷阱与优化策略
1. 基础概念:JOIN 与子查询的本质区别
1.1 JOIN 的核心作用 目标:直接关联两个表的行,通过匹配条件(如 ON 或 USING)合并数据。典型场景:需要同时获取两个表的字段(如 SELECT A.col, B.col FROM A JOIN B)。执行逻辑: 数据库一次性处理两表关系,优化器可能选择 Nest…
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2025/4/24 9:05:49
深入浅出零拷贝技术:高性能IO的底层原理与Java/Linux实战
引言
在服务器开发和高性能编程中,零拷贝(Zero-Copy) 是一种优化数据传输效率的核心技术。通过减少数据在内核态和用户态之间的冗余拷贝次数,零拷贝能显著降低CPU占用、内存带宽消耗和延迟。本文将结合 Java NIO 和 Linux系统调用 的代码示例,深入剖析零拷贝的实现原理,…
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2025/4/19 12:43:58