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4、STL的deque使用方法
一、理解
deque:双端队列是一种在内存中存储元素的数据结构,它支持在队头和队尾都能进行插入和删除操作。可以保持迭代器有效性。不会像vecotr一样迭代器失效。
常见的实现方式 基于动态数组vector时 优点:内存分块连续,支持随机访问。缺点…
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2025/3/9 22:31:44
【深度学习】宠物品种分类Pet Breeds Classifier
文章目录 宠物品种数据集制作宠物品种标签图像预处理Presizing 损失函数loss观察模型的性能提升模型的性能learning rate finder使用CLR算法训练选择学习率的策略重新训练 迁移学习微调fine_tunefit_one_cycle有判别力的学习率 选择epoch的数量更深的网络架构 宠物品种数据集
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2025/3/9 22:30:42
游戏引擎学习第142天
今天的计划
欢迎来到这个游戏开发项目,我们将从零开始编写一个完整的游戏,并且不会使用任何现成的库或引擎。整个开发过程中涉及的所有代码都会被完整展示,包括游戏运行所需的每一个细节。无论是哪款游戏,最终都需要有人编写底层…
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2025/3/9 22:29:38
Java项目中ES作为时序库
一、ES作为时序库的核心优势
高写入性能
通过Bulk API支持批量插入/更新,优化吞吐量,适合流式数据(如监控指标、IoT设备数据)的高频写入。 使用Logstash作为数据管道时,可通过调整pipeline.workers和batch.size进…
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2025/3/9 22:28:36
spark yum配置
yum配置 Yum是一个linux工具,用来从网络上下载安装软件到CentOS操作系统中。先要确保虚拟机的网络是通畅的。 (1)查看源 yum中的源是指它从哪里去下载软件。把yum想象成你自己开的一家商场,那么yum的源就是你的供货商。通过yum re…
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2025/3/9 22:27:33
unity 让两个物体相遇时候刚体互不影响
解决方案是设定好层级不同,在PlayerSetting中找到物理,有一个图层碰撞矩阵 取消对应 勾选即可
如图
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2025/3/9 22:26:29
VSTO(C#)Excel开发3:Range对象 处理列宽和行高
初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客
我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C的,可以在任何平台上使用。
源码指引:github源…
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2025/3/9 22:25:25
【JAVA架构师成长之路】【Redis】第18集:Redis实现分布式高并发加减计数器
30分钟自学教程:Redis实现分布式高并发加减计数器
目标
掌握Redis原子操作实现分布式计数器的原理。学会使用Lua脚本和Redisson处理高并发加减。能够设计应对网络抖动、节点故障的容错方案。 教程内容
0~2分钟:分布式计数器的核心需求
场景ÿ…
建站知识
2025/3/9 22:24:24