相关文章
机器学习——随机森林(Random Forest)
文章目录 一、随机森林的介绍1.核心思想2.随机森林的特点3. 随机森林的构建过程4. 随机森林的优缺点 二、.随机森林算法三、随机森林的实现1.导入库2.描绘可视化混淆矩阵3.数据预处理4.模型训练5.绘制混淆矩阵并打印评分报告6.绘制特征排名 四、总结 前面一节我们学习了一种简单…
建站知识
2025/3/19 21:43:27
Linux驱动学习笔记(零)
基础知识 1.三个文件:引导程序(bootloader):uboot.bin/uboot.imx;Linux内核镜像:zImage;文件系统镜像:system.img/rootfs.tar.ba2 2.Linux驱动架构经历了三个阶段,首先是…
建站知识
2025/3/18 14:12:38
庖丁解牛,洞悉 Java 面向对象的精妙架构
友友们,互三啦!!互三必回!!后台踢踢哦~ 更多精彩:个人主页 更多java笔记系列:java学习笔记 赛博算命系列:赛博算命 赛博算命之 ”梅花易数“ 的 “JAVA“ 实现 ——从玄学到科学的探…
建站知识
2025/3/18 14:11:36
面向工业与汽车领域的高安全可靠MCU——AS32X601系列芯片解析
AS32X601系列是国科安芯研发的32位RISC-V架构MCU,专为高安全性、高可靠性场景设计,覆盖工业控制、汽车电子等关键领域。其核心优势在于通过硬件级安全机制、多重冗余设计及功能安全认证,满足复杂环境下的严苛需求。
关键参数:
内…
建站知识
2025/3/18 14:10:34
开源模型中的 Function Call 方案深度剖析
在本文中,我们梳理了开源模型 Function Calling 能力的相关信息,包括采用的 chat template,function call 训练方案等。涉及模型 LlaMa 3.1, Mistral Large 2,glm-4-9b-chat,Qwen 2。 Llama 3.1
对话协议&…
建站知识
2025/3/18 14:09:32
Unity3D开发AI桌面精灵/宠物系列 【一】 窗口透明化 背景剔除 、去边框、去Logo动画UI正常显示
Unity3D 交互式AI桌面宠物开发系列【一】 文章主要介绍怎么制作AI桌面宠物的流程,我会从项目开始创建初期到最终可以和AI宠物进行交互为止,项目已经开发完成,我会仔细梳理一下流程,分步讲解。 这篇文章主要讲初期一些设置和部署。…
建站知识
2025/3/18 14:08:31
轨迹规划:基于查找的(search-based)路径规划算法
背景
基于查找的路径规划方法,即,将可能的路径空间建模为一个roadmap,在roadmap中查找最优路径,生成最优路径。roadmap一般都是以图的形式存储,在图中查找路径
基于搜索的算法一般流程为:建立一个待处理节…
建站知识
2025/3/18 14:06:25