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Minecraft命令总结(持续更新)
Minecraft指令总结
时间控制:
time <add|query|set> <时间>参数: 时间:要增加或设置的时间,或要查询的时间类型:
add - 时间值,必须为介于0和2,147,483,647之间(含,不…
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2025/3/30 5:31:08
List 和 Set的核心区别
一、核心区别
特性ListSet元素唯一性允许重复元素不允许重复元素元素顺序有序(按插入顺序或索引访问)无序(HashSet)或按特定顺序(TreeSet)实现类ArrayList, LinkedList, VectorHashSet, LinkedHashSet, Tr…
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2025/3/29 3:08:04
传统服务部署、虚拟化部署与云原生部署资源消耗对比与优化指南
1. 三种部署方式概述
1.1 传统服务部署
定义:直接运行于物理服务器或基础Linux操作系统环境,无虚拟化层隔离 特点: 资源独占(CPU/内存/磁盘) 部署流程简单但扩展困难 典型场景:单一业务高负载场景&…
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2025/3/28 20:08:28
关于QMetaObject::invokeMethod的作用和用法
作用
QMetaObject::invokeMethod 是 Qt 中一个强大的工具,用于通过元对象系统动态调用对象的成员函数(包括信号和槽)。它允许你在运行时调用方法,而不需要直接知道方法的具体签名或对象类型。这在某些场景下非常有用,…
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2025/3/28 16:10:04
ubuntu20.04系统没有WiFi图标解决方案_安装Intel网卡驱动
文章目录 1. wifi网卡配置1.1 安装intel官方网卡驱动backport1.1.1 第四步可能会出现问题 1.2 ubuntu官方的驱动1.3 重启 1. wifi网卡配置
我的电脑是华硕天选4(i7,4060),网卡型号intel ax201 ax211 ax210通用。
参考文章&#…
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2025/3/29 0:04:04
Android 第四次面试总结(自定义 View 与事件分发深度解析)
一、事件分发三大核心方法
// 1. 分发事件(所有View都有)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {// 处理事件分发逻辑return super.dispatchTouchEvent(ev);
}// 2. 拦截事件(仅ViewGroup有)
public boolean onIn…
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2025/3/29 10:26:50
SpringBoot项目controller层接收对应格式请求的相关RequestMapping配置
目录
(1)
(2)
(3) 注:此情况注意和(4)中情况进行区分
(4) 在几个springboot项目开发后,我总结了以下的一些常见的接收对应请求的…
建站知识
2025/3/30 3:15:53