打赏

相关文章

设计模式类型

一、创建型模式 单例模式 核心:确保类仅有一个实例,提供全局访问点。场景:数据库连接池避免频繁创建和销毁连接。 工厂模式 核心:定义创建对象的接口,由子类决定实例化的类。场景:游戏开发中按需求创建不同…

【八股】未知宽高元素水平垂直居中的三种方法

在笔试/面试中,经常出现的一个问题就是:如何实现元素水平垂直居中? 本文会直接使用代码,介绍未知宽高元素水平垂直居中的三种方法: 方法一:绝对定位absolute //绝对定位,将元素的左右位置设置…

每日一题-力扣-2829. k-avoiding 数组的最小总和

解决"k-avoiding 数组的最小总和"问题 这道题有两种主要解法。 解法一:直接数学计算(最优解) 通过数学推导直接计算出结果,不需要构建实际的数组。 class Solution:def minimumSum(self, n: int, k: int) -> int…

智能科技与美学融合,赵伟辰荣膺 2025 iF 设计大奖

近日,全球设计界享有盛誉的 iF 设计奖(iF Design Award)正式公布 2025 年度获奖名单。设计师赵伟辰凭借其创新力作Multi-Scenario Modular Control System(多场景模块化控制系统),从全球 10,000 余件参赛作品中脱颖而出,斩获这一全球瞩目的奖项。他凭借卓越的用户体验优化能力与…

Qt属性系统-Property

Qt属性系统-Property 1. Q_PROPERTY的概念 Q_PROPERTY是Qt中的一个宏,用于在类中声明属性,使这些属性可以在QML中使用。它基于Qt的元对象系统,提供了信号槽机制,用于对象间通信。Q_PROPERTY的主要作用是将类的成员变量或成员函数…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部