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文章目录 项目初始化配置具体文件上传下载代码的实现数据库模型类建立 运行测试 项目初始化配置
1.使用pycharm编辑器新建一个django项目 2.Terminal终端下载需要的依赖包
# 和数据库建立连接的依赖包
pip install mysqlclient
# 解决跨域问题的依赖包
pip install django-co…
建站知识
2024/11/25 19:38:10
Unity学习笔记---资源管理
素材存放
Resources目录
在Assets的任何子目录下创建Resources目录,Unity会自动检索到这些目录并使用。该目录主要用于加载资源,将需要加载的资源放在该目录下。
该目录的内容大小不能超过2G
TextAsset类
ScriptableObject类
AssetDatabase类
Pla…
建站知识
2024/11/25 19:35:11
代码为王的时代:车企如何掌握卓越软件开发能力
一、引言 在当今的汽车行业,软件正发挥着至关重要的作用。随着自动驾驶化、网联化、电动化、共享化等趋势的不断发展,车企的研发部门必须迅速掌握软件开发这一复杂能力。然而,许多车企在软件开发方面面临着重大挑战,如量产延期、预算超支、软件问题导致的召回以及安全风险等…
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2024/11/25 19:25:43
Nature 正刊!瑞典于默奥大学研究团队在研究全球河流和溪流的甲烷排放中取得新进展
甲烷(CH4)是一种强有力的温室气体,自工业革命以来,其在大气中的浓度增加了两倍。有证据表明,全球变暖增加了淡水生态系统的 CH4 排放,为全球气候提供了积极的反馈。然而,对于河流和溪流来说,甲烷排放的控制…
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2024/11/25 19:19:58
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前端基础入门三大核心之HTML篇 —— IndexedDB详解 什么是IndexedDB?为什么选择IndexedDB? 基本概念数据库(Database)对象仓库(Object Store)索引(Index)事务(Transactio…
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2024/11/24 1:17:26
C语言---扫雷游戏的实现
1.扫雷游戏的分析和设计
需要创建3个文件夹
test.c----扫雷游戏的测试
game.c----扫雷游戏的实现
game.h----扫雷游戏的实现
雷的信息使用二维数组存放
• 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏
• 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏
• 扫雷的棋盘是9*9的格⼦
• 默认…
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2024/11/24 1:17:26
vim常用指令——001
vim常用指令 Vim的命令模式常用操作一、定位移动光标二、行的基本操作【复制、粘贴、删除】三、查找、替换四、分屏命令 总结给大家总结下四个运行模式: Vim的命令模式常用操作
一、定位移动光标
按h:将光标向左移动一个字符,等同于方向键左…
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2024/11/24 1:17:26
Unity Physics入门
概述
在unity中物理属性是非常重要的,它可以模拟真实物理的效果在unity中,其中的组件是非常多的,让我们来学习一下这部分的内容吧。 Unity组件入门篇总目录----------点击导航 Character Controller(角色控制) 说明:组件是Unity提…
建站知识
2024/11/24 1:17:26