打赏

相关文章

深入探究SteamVR和VRTK:构建Unity中的沉浸式VR体验

在Unity开发环境中,SteamVR和VRTK(Virtual Reality Toolkit)是两个极为重要的工具集,它们为开发者提供了创建沉浸式虚拟现实(VR)体验所需的强大工具和接口。本文将深入探讨SteamVR和VRTK,从它们…

MS2351M——RF 检测器/控制器

产品简述 MS2351M 是一款对数放大器芯片,主要用于接收信号强度 指示 RSSI 与功率放大器控制,工作频率范围是 50M  3000MHz , 因频率与温度不同,动态范围达 35dB 到 45dB 。 MS2351M 是电压响应器件, 50M…

【JVM】JVM相关机制

1. JVM内存区域划分 1.1 内存区域划分简介 内存区域划分:实际上JVM也是一个进程,进程运行时需要向操作系统申请一些系统资源(内存就是典型的资源),这些内存空间就支撑着后续Java程序的运行,而这些内存又会…

【设计模式 02】工厂方法模式

就像一个工厂不断地生产零件一样,把创建对象的流程集中封装在一个工厂类中,这就是简单工厂模式,属于创建型设计模式。 抽象产品类,即Shape,描述产品的通用行为。接着具体产品类可以继承自Shape,例如Circle或…

Ai-WB2-32S在window下使用vs 和 msys2编译以及烧录

文章目录 前言一、使用前准备第一步 安装vscode第二步 安装msys2 二、使用步骤1.打开MSYS2 MINGW64(1)在开始栏中找到MSYS2 MINGW64并打开(2)安装git(3)安装make(4)安装好之后的文件…

Spring-静态代理VS动态代理/实现代理ProxyFactory

文章目录 静态代理VS动态代理Spring实现代理ProxyFactory 工作中遇到问题整理动态代理异常com.sun.proxy.$Proxy0 cannot be cast to 静态代理VS动态代理 静态代理VS动态代理 参考URL: https://blog.csdn.net/qq_25881443/article/details/103245938 【java项目实战】代理模式…

go语言中的协程和Java中线程以及进程的区别

理解 Go 语言中的协程(Goroutine)、Java 中的线程和进程之间的区别可以从以下几个方面来看: 轻量性: Goroutine(协程): 协程是非常轻量级的执行单位,创建和销毁的成本很低。在 Go 中…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部