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标题: Parameter-Efficient Tran…
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2024/11/18 4:34:24
流程与模式介绍【传统软件开发 VS AI参与的软件开发】
1.1 传统软件开发流程
传统软件开发流程包括需求分析、设计、编码、测试和维护五大阶段。每一阶段各自独立、循序渐进,遵循“瀑布式”流程: 需求分析 软件开发的起点是明确需求。通过与客户沟通、收集用户需求,开发团队梳理需求,…
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2024/11/14 3:33:19
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题目描述
有两种特殊字符: ● 第一种字符可以用一比特 0 表示 ● 第二种字符可以用两比特(10 或 11)表示 给你一个以 0 结尾的二进制数组 bits ,如果最后一个字符必须是一个一比特字符,则返回 true 。
示例
示例 1 …
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2024/11/18 4:33:47
WPF中ImageBrush和Image的区别
在WPF(Windows Presentation Foundation)中,ImageBrush 和 Image 控件都可以用来显示图像,但它们的用途和行为有所不同:
Image 控件
Image 控件用于在用户界面中直接显示一个图像。它继承自 FrameworkElement&#x…
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2024/11/18 4:31:53
【Linux】shell脚本:检测路径是否存在,如不存在则创建
通常,可以使用[ -d <path> ]来检查目录是否存在,使用mkdir -p <path>来创建目录(包括必要的父目录)。
以下是一个示例脚本,用于检测一个路径是否存在,并在不存在时创建它:
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2024/11/18 4:30:38
【C++刷题】力扣-#705-设计哈希集合
题目描述 设不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希集合(HashSet)。 实现 MyHashSet 类: ● void add(key) 向哈希集合中插入值 key 。 ● bool contains(key) 返回哈希集合中是否存在这个值 key 。 ● void remove(key) 将给定值 key 从哈希集…
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2024/11/14 3:21:43
BurpSuite超详细安装教程,从零教你学BurpSuite(超详细),收藏这一盘就够了!
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2024/11/15 18:45:53
【Unity】Game Framework框架学习使用
前言
之前用过一段时间的Game Framework框架,后来有那么一段时间都做定制小软件,框架就没再怎么使用了。
现在要做大型项目了,感觉还是用框架好一些。于是又把Game Framework拾起来了。
这篇文章主要是讲Game Framework这个框架是怎么用的…
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2024/11/14 3:21:55