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原理
所有场景的参数: 原理
Pytorch3D:用于高性能的3D渲染,确保生成的场景具有高度的真实感和细节。GPT-4:通过生成场景描述,为每一帧提供丰富的背景故事和情感。MiDaS:用于深度估计,确…
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2024/11/27 11:36:09
【设计模式】【结构型模式(Structural Patterns)】之代理模式(Proxy Pattern)
1. 设计模式原理说明
代理模式(Proxy Pattern) 是一种结构型设计模式,允许你提供一个替身或占位符对象来控制对另一个对象的访问。代理模式的主要目的是控制对真实对象的访问,可以用来添加额外的功能(如延迟加载、权限…
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2024/11/27 11:35:06
《UnityShader 入门精要》更复杂的光照
代码&示例图见:zaizai77/Shader-Learn: 实现一些书里讲到的shader
到了这里就开启了书里的中级篇,之后会讲解 Unity 中的渲染路径,如何计算光照衰减和阴影,如何使用高级纹理和动画等一系列进阶内容
Unity 中的渲染路径
在U…
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2024/11/27 11:33:04
【后端面试总结】MySQL面试总结
后端的面试中数据库是一个绕不开的话题,而其中事务又是出镜率很高的一个知识点,那么事务又是由哪些关键技术组成呢,总结起来就是4个关键点:ACID
原子性:
定义:
原子性是指一个事务是一个不可分割的工作单…
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2024/11/27 11:32:01
C语言实现冒泡排序:从基础到优化全解析
一、什么是冒泡排序?
冒泡排序(Bubble Sort)是一种经典的排序算法,其工作原理非常直观:通过多次比较和交换相邻元素,将较大的元素“冒泡”到数组的末尾。经过多轮迭代,整个数组会变得有序。 二…
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2024/11/27 11:31:00
打造优秀技术文档的三大方向
✅作者简介:2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。 🍎个人主页:Java Fans的博客 🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 💞当前专栏…
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2024/11/27 11:29:59
Webpack前端工程化进阶系列(二) —— HMR热模块更新(图文+代码)
前言 之前更新过一篇Webpack文章:Webpack入门只看这一篇就够了(图文代码),没想到颇受好评,很快就阅读量就破万了hhh,应读者私信的要求,决定继续更新Webpack进阶系列的文章!
进入今天的主题 —— HMR
热模块替换(HotM…
建站知识
2024/11/27 11:28:58