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Linux之内存管理前世今生(一)
一个程序(如王者荣耀)平常是存储在硬盘上的,运行时才把这个程序载入内存,CPU才能执行。
问题: 这个程序载入内存的哪个位置呢?载入内核所在的空间吗?系统直接挂了。
一、虚拟内存
1.1 内存分…
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2025/1/28 17:21:26
FutureTask的实现原理
FutureTask 是 Java 中 java.util.concurrent 包下的一个类,它实现了 RunnableFuture 接口,用于表示异步操作的结果。FutureTask 的实现原理主要包括以下几个方面:
一、成员变量
state:一个 volatile 修饰的 int 类型变量&#…
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2025/1/28 17:20:23
【机器学习】自定义数据集使用scikit-learn中的包实现线性回归方法对其进行拟合
一、scikit-learn简介 二、什么是现线性回归
线性回归是一种用于建立自变量与因变量之间关系的统计方法。
它假设因变量(或响应变量)与一个或多个自变量(或预测变量)之间的关系是线性的。
其主要目标是通过拟合一个线性模型来预…
建站知识
2025/1/28 17:19:21
力扣25.k个一组翻转链表
给你链表的头节点 head ,每 k 个节点一组进行翻转,请你返回修改后的链表。k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 k 的整数倍,那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。你不能只是单纯的改变节点内部的值&…
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2025/1/28 17:18:17
UE WorldContext、GameInstance、Engine
10. WorldContext
1. 定义与功能
WorldContext 主要用于管理和追踪不同类型的世界(World),它的作用是帮助引擎在不同的世界之间切换和保存这些切换过程中的上下文信息。每一个世界类型(如游戏世界、编辑器世界、预览世界等&…
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2025/1/28 17:17:16
侯捷C++day01
一个类该准备什么样的数据、函数。才能满足使用这个类人的需求。 inline关键字是建议编译器做inline处理。 private只有本类可以看到。 C创建对象会自动调用构造函数。不可能在程序中显示调用构造函数。不带指针的类多半不用写析构函数。 以下两个重载构造函数会发生错误 不允许…
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2025/1/28 17:16:13
从零推导线性回归:最小二乘法与梯度下降的数学原理
欢迎来到我的主页:【Echo-Nie】
本篇文章收录于专栏【机器学习】 本文所有内容相关代码都可在以下仓库中找到: Github-MachineLearning 1 线性回归
1.1 什么是线性回归
线性回归是一种用来预测和分析数据之间关系的工具。它的核心思想是找到一条直…
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2025/1/28 17:15:12
erase() 【删数函数】的使用
**2025 - 01 - 25 - 第 48 篇 【函数的使用】 作者(Author) 文章目录 earse() - 删除函数一. vector中的 erase1 移除单个元素2 移除一段元素 二. map 中的erase1 通过键移除元素2 通过迭代器移除元素 earse() - 删除函数
一. vector中的 erase
vector 是一个动态数组&#x…
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2025/1/28 17:14:10