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建站知识
2025/2/24 16:10:34
使用Arthas进行热更新:紧急情况下的救火利器
在新年刚开工的时候,就整了个线上问题。幸运的是,有arthas这款强大的诊断工具,及时做了代码的热更新。今天我们就来分享下arthas如何进行热更新,这在紧急情况下,可以及时止损并快速解决问题。
一、Arthas简介
Arthas…
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2025/2/24 16:24:25
Kafka 读写示例
一、概述
Kafka 是一款流行的分布式消息队列系统,具有高吞吐量、可扩展性和持久性等优点。本文将介绍如何使用 Kafka 进行消息的生产和消费。
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1. 生产者配置
以下是一些常用的 Kafka 生产者配置参数: 参数描述bootstrap.serversKafka 集群的地址,用于生…
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2025/2/19 12:25:34
如何利用ARM边缘计算盒子实现高效工业设备预测性维护?
智能制造概念的普及和技术的发展,工业设备的预测性维护已成为提升生产效率、降低运营成本的关键。本文将介绍一种基于ARM架构的端侧无线边缘计算盒子在工业设备预测性维护中的实践应用,并通过具体案例展示其如何帮助企业实现更高效的设备管理。
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2025/2/14 4:49:59
pdsh 2.29 源码编译安装教程
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简介
pdsh (Parallel Distributed Shell) 是一个高效的多服务器并行shell命令执行工具。本文将详细介绍如何从源码编译安装pdsh 2.29版本。
环境要求
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建站知识
2025/2/14 4:48:57
数字人技术之LatentSync Win11本地部署
#LatentSync技术原理
字节跳动开源的基于音频条件潜在扩散模型的端到端唇同步框架,基于潜在扩散模型,以音频条件潜在扩散模型为基础,利用 Stable Diffusion 强大能力,直接建模复杂的音频与视觉之间的关系,实现高质量的唇形同步. 从而制作虚拟…
建站知识
2025/2/17 18:34:07
结构形模式---适配器模式
适配器模式是一种结构形模式,主要用于不同在两个互不兼容的类或者库之间增加一个转换。
适配器模式的实现由两种方式,一种是适配器对象,一种是适配器类。
适配器是对象是将第三方接口通过对象调用引入到适配器中。
适配器类是通过多继承将…
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2025/2/18 13:33:43
Unity状态机的实现方法一
Unity状态机知识点整理
1. 状态机基本概念
1.1 什么是状态机
Unity常见的状态机管理分为三种:
枚举状态机通过实现接口的方式多态出的更加便于维护的状态机Unity Animator自带的StateMachineBehaviour
1.2 不同状态机实现方式的对比
自定义状态机(…
建站知识
2025/2/21 21:42:57