相关文章
【题解】—— LeetCode一周小结9
【题解】—— 每日一道题目栏 上接:【题解】—— LeetCode一周小结8
26.二叉搜索树的范围和
题目链接:938. 二叉搜索树的范围和
给定二叉搜索树的根结点 root,返回值位于范围 [low, high] 之间的所有结点的值的和。
示例 1: 输…
建站知识
2024/11/25 4:37:04
蓝禾,三七互娱,顺丰,康冠科技,金证科技24春招内推
蓝禾,三七互娱,顺丰,康冠科技,金证科技24春招内推 ①蓝禾 【岗位】运营类、设计类、研发类,供应链类,职能等 【一键内推】https://lanhevip.jobs.feishu.cn/index/m/?external_referral_codeT1KYX4B ②三七…
建站知识
2024/11/25 4:53:07
golang学习笔记——type func实现事务
Go 语言中实现事务和 SQL 原生语句其实是非常接近的。调用 db.Begin() 得到 *sql.Tx 对象,使用 tx.Exec() 执行一系列操作,如果发生错误,通过 tx.Rollback() 回滚,如果没有发生错误,则通过 tx.Commit() 提交。
type T…
建站知识
2024/11/23 14:57:32
数字后端——DEF文件格式
文章目录 MACRO的不同orientationDEF中在macro orientation定义前需要留空格 MACRO的不同orientation DEF中在macro orientation定义前需要留空格 像下图中这种方向和分号之间没有空格的情况,就是有问题的格式。
建站知识
2024/11/23 14:57:34
ffmpeg使用vaapi解码后的视频如何基于x11或EGL实现0-copy渲染?
技术背景
对于ffmpeg硬解码后渲染常见的做法是解码后通过av_hwframe_transfer_data方法将数据从GPU拷贝到CPU,然后做一些转换处理用opengl渲染,必然涉及到譬如类似glTexImage2D的函数将数据上传到GPU。而这样2次copy就会导致CPU的使用率变高,…
建站知识
2024/11/23 14:57:38
深入探究SteamVR和VRTK:构建Unity中的沉浸式VR体验
在Unity开发环境中,SteamVR和VRTK(Virtual Reality Toolkit)是两个极为重要的工具集,它们为开发者提供了创建沉浸式虚拟现实(VR)体验所需的强大工具和接口。本文将深入探讨SteamVR和VRTK,从它们…
建站知识
2024/11/23 14:57:44
MS2351M——RF 检测器/控制器
产品简述 MS2351M 是一款对数放大器芯片,主要用于接收信号强度 指示 RSSI 与功率放大器控制,工作频率范围是 50M 3000MHz , 因频率与温度不同,动态范围达 35dB 到 45dB 。 MS2351M 是电压响应器件, 50M…
建站知识
2024/11/23 16:28:44
【JVM】JVM相关机制
1. JVM内存区域划分
1.1 内存区域划分简介
内存区域划分:实际上JVM也是一个进程,进程运行时需要向操作系统申请一些系统资源(内存就是典型的资源),这些内存空间就支撑着后续Java程序的运行,而这些内存又会…
建站知识
2024/11/23 17:11:39