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LearnOpenGL学习(高级OpenGL -> 高级GLSL,几何着色器,实例化)
高级GLSL
内建变量
顶点着色器
gl_PointSoze : float 输出变量,用于控制渲染 GL_POINTS 型图元时,点的大小。可用于粒子系统。将其设置为 gl_Position.z 时,可以使点的距离越远,大小越大。创建出类似近视眼看远处灯光的效果 gl…
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2024/12/17 6:47:44
高防服务器根据不同线路分为哪些类型?
高防服务器一般是指独立单个防御在50G以上的服务器,能够为企业提供网络安全,高防服务器还可以根据网络线路的不同,分为多个类型,以下就来介绍一下! 电信高防服务器
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【系统移植】交叉编译工具链常用工具
在嵌入式开发中,经常会用到各种交叉编译工具,这里简单介绍几个常用工具,文中只介绍了几个常用的命令以及相应的常用后缀,可以通过man命令进行更深入了解。
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2024/12/17 6:45:40
Java项目--仿RabbitMQ的消息队列--消息持久化
目录 一、引言
二、MessageFileManager类
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三、文件实现工作
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2024/12/17 6:44:36
STM32单片机芯片与内部24 RTC——内部实时时钟 简介 特性 框图 原理 UNIX
目录
一、RTC简介
二、RTC特性
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2024/12/17 6:43:32
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下面是一个完整的 ROS 订阅者代码,它将订阅你发布的 WrenchStamped 消息,并输出力和力矩信息。假设你的话题名称为 /sensor_wrench,你可以根据实际的情况调整话题名称。
wrench_listener.cpp
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2024/12/17 6:41:30